高端局为什么没人玩刀妹,刀妹全名叫什么

高端局为什么没人玩刀妹,刀妹全名叫什么

刀妹全名刀锋舞者·艾瑞莉娅。

这次刀妹的改动虽然不多,但刀刀都切在高端刀妹玩家的心上。首先刀妹的被动从原来的最大五层变为了最大四层,每层攻速加成也从原来的8/12/16变到了7.5/13.5/20,这个改动无疑是削弱了刀妹的攻速上限,但相对的让刀妹被动叠起来更简单了,稍微窜两下就能满层。这对于很多操作一般的刀妹玩家来说肯定是福音,但对于高端刀妹玩家而言却是灾难,这不仅意味着他们不能再通过操作和一般刀妹拉开差距,更意味着刀妹的被动强度削弱了。

而q同样遭到了修改,下个版本刀妹的q伤害上限是提高了,原来是对小兵伤害最小等级是55最大是135,现在是55+等级*12,也就是说到了18级,刀妹窜兵的伤害能达到271。看起来是对于刀妹后期清线很好,但同时修改的还有刀妹q的穿行速度,原先是根据移速,所以高手刀妹都喜欢出挺进,为的就是最快速度打出满层被动和伤害,现在是干脆大幅度削弱,刀妹玩家的飘逸程度直接被大砍。

最让高端玩家们意难平的是e的改动,下个版本刀妹的e竟然不能在q释放的时候释放了,并且被控制的时候不能在释放了,这对于高端刀妹玩家而言简直就是灾难,毕竟老刀妹的必备绝技就是q藏e还有控制抵消,这也是刀妹能在韩服钻石以上的排位当中能玩的主要原因,可以很负责任的说,这波削弱直接让高端刀妹玩家直接吐血了。

当然刀妹也不是没有加强的地方,w的减伤就从原来的50变到了下个版本的40-80,对ap的减免也有了20-40,伤害也随之提高不少,而且持续时间好像没被削弱,这让刀妹更抗打了,大招也新增了新的效果,即施放后减少qcd0.5/1.5/2.5s,等于你断q了,在大招持续时间内也能快速回过来。这对于一般刀妹玩家而言,又是一个明显的福音,这下子就算不小心没有e中,或者手残多按了一下q,也能开个w等一会q的cd了。

设计师这波对于刀妹的改动无疑是想,让更多的平民玩家也能体验到刀妹的乐趣,但问题是这样真的好吗?之前的瑞兹不就是这样吗,设计师直接屡次重做瑞兹来调整其强度,并且向平民玩家靠拢,但到最后不还只是赛场和高端热门嘛,刀妹这种很秀的英雄的存在意义就是在高端玩家的手中玩出花,然后成为信仰,吸引更多的一般玩家练习,现在好了,高端玩家彻底和低端玩家拉不开差距了,那这个英雄又有什么吸引力呢?