炉石传说死亡猎手雷克萨技能,死亡猎手雷克萨卡组

炉石传说死亡猎手雷克萨技能,死亡猎手雷克萨卡组

法术德

之前在聊卡扎库杉的时候,清风只想到牌库空了也能触发卡扎库杉效果,忽略了牌库里全是法术的时候也是能触发卡扎库杉效果的,所以一时间没考虑到法术德卡组,这套卡组只带了卡扎库杉和团本首领奥妮克希亚两个随从,只要卡扎库杉到手就完全能够发挥效果,配合德鲁伊超强的跳费能力,以及英雄牌古夫的20水晶上限,能够非常好的发挥宝藏牌的效果,相性极佳,这套法术德的整体强度也是高于之前传统的跳费德的。

其实这套法术德的原型早在暗月马戏团版本就出现过了,当时是靠着萤火成群铺场,通过各种法术牌进行buff,不断赖场踢死对手。因为德鲁伊羸弱的群解能力,法术德内战中先开萤火的基本赢一半,而这套法术德诞生的重要原因之一就是真菌宝藏,如果没记错的话,当时真菌宝藏还是2费,和法师的奥术愚蠢形成鲜明的对比。

愚人法

当然要聊到纯法术卡组,法师必然是无法避开的职业,尤其是狮鹫年的法师,几乎一直在玩法术卡组。比如贫瘠之地版本的愚人法,因为高费法术池过浅,导致9费和10费法术只有三张,让这套卡组过于稳定且强力,从娱乐卡组摇身一变成为“毒瘤卡组”,愚人套牌被削后虽然一蹶不振,但是法术法依然活跃,不玩花里胡哨的,直接靠大量直伤法术打死对方,在法术法卡组里,清凉的泉水相当于0费过2,这也是法术法依然可以玩的重要原因。

任务法

而到了暴风城版本,任务法成为了法师卡组的主流。其实在预览季的时候很多人对法师任务并不看好,觉得要释放三种法术派系的法术,任务太难做了,但上线后实际效果却是任务做的飞快,甚至一度导致不少玩家都带了防护长袍来防法师。而在任务法卡组里,冰霜法术是最容易卡在手里的,有些玩家为了赢内战,甚至会带上冰爆冲击,后来玩家才开始稍微多带一些随从,当做自己冰冷智慧的目标。

决斗法

奥特拉克版本虽然设计师主推的是大法术卡组,但大法术法卡组实在太弱了,而且带的随从很多,但奥特兰克版本法师的中流砥柱决斗法可以算是一套法术卡组,早期的决斗法为了能够触发泉水的最佳效果,基本上只带决斗大师一个随从,也能让法力虹吸和咒术洪流发挥最大的效果,不过后来决斗法慢慢的也加入了多系施法者这样的过牌随从,不仅能增加过牌,还能防止一下决斗大师被吃手手针对。

小明/极巴术

而为了某张牌特化构筑成大量法术卡组的套路还有很多,比如说当年的小明术,原本只是普普通通的娱乐卡组,后来到卡拉赞版本的时候,巴内斯与亚煞极的联动让小明术的构筑发生了变化,卡组里剔除掉了术士的随从,这样天湖的时候可以靠巴内斯拉亚煞极直接获得胜利,让小明术的胜率上升了不少。

法术猎

极巴体系除了术士会玩,猎人也曾有过极巴猎,而除了极巴体系,猎人也玩过很长一段时间的奥秘法术猎,主要是因为狗头人版本猎人拿到了很多优质的法术,比如说法术翡翠,很容易升到满级,基本上5费就能准时召唤出四头狼,俗称“四狼上警”,再比如侧翼打击和优质奥秘游荡怪物。

当然能够支撑猎人这样的职业玩法术卡组,还依赖于当时的猎人英雄牌,死亡猎手雷克萨给猎人提供了充足的续航能力,让猎人不用担心死于解场,而祖尔金则能提升卡组里法术牌的价值。雷克萨的技能决定了他不适合打控制,因此用英雄牌替换技能显得尤为重要,在拉斯塔哈大乱斗时期,很多法术猎卡组里是两张英雄牌都会带上的。

法术牧?

作为暗金教的一员,牧师的卡组里虽然也有很多法术,但是会特化构筑成法术卡组的并不多,虽然现在也有卡扎牧,但明显相性没有德鲁伊好。其实原因也很简单:没有必要。需要刻意特化构筑的原因无非三点:一是像卡扎库杉,巴内斯这样,需要取巧特化成法术卡组来达成效果;二是有“埃匹希斯冲击”或者“来我身边”这样需要特化构筑才容易实现效果的卡牌;三是有“真菌宝藏”或者“清凉的泉水”这样非常超模,但不特化构筑就会被惩罚的牌。

而牧师和这些沾点边的卡牌可能就是解读手相以及真言术·韧了,但也只是法术牌多多益善而不是必须全带法术牌,所以牧师卡组里几乎看不到法术牧这个说法,清风个人觉得可能最接近法术牧的卡组应该是当年的墓园牧了。