游戏王推荐卡组最新,游戏王卡组构建推荐

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先预测环境:

先是表前四大主流,巧无了,强度上救不回来,不推荐玩;

国减少,兼容凤凰人,不死国等变种本来就不多,纯国骑马少了,解场能力下降,lock能力不变,后手大大弱化(会出现技抽后亏多卡才能解对面打点大于3k5的傻大个的情况),推荐多加贴纸;

堺减少,不太兼容凤凰人,随着凤凰人增多,考虑到第一张被炸,补点异常麻烦,会减少,但是未来有勇者补强,推荐玩;

铁减少,相对不太兼容凤凰人,12铁,铁本身补点不多,吃炸很伤,此外;ll铁,王神鸟结界像封锁能力依然优秀,可惜吃表有点烦,考虑到后续旅鸟,不推荐玩;

然后是其他常见卡组,调皮大量减少,不太兼容凤凰人,且有勇者前的调皮,通招被凤凰人炸基本可以投,但是勇者出来后就翻身,推荐组,但不推荐玩;

pkba变动存疑,兼容凤凰人,吃表后依然能玩,但对初动影响比较大(毕竟鳞甲过于优质),凤凰人炸死镰封锁相比无脑做枪王来说下限更高,更稳定,具体情况待定,推荐情况待定;

闪刀增加,兼容凤凰人,不怕凤凰人炸,且系统内较好地处理凤凰人,千查凤凰刀要来了,推荐玩;

影依增加,兼容凤凰人,相对不怕凤凰人炸,且系统内较好地处理凤凰人,旅鸟出来前赶快玩吧,推荐玩但是不推荐组;

魔救增加,不太兼容凤凰人,但是因为补点很多,还有积木龙防效破,所以也不太怕凤凰人,推荐玩;

然后是灵摆卡组,因为我恩底神数不熟,因此云一个被炸摆子不太开心?(错了不要喷我)魔术师相对不太怕炸摆子,但是还是难以处理凤凰人的不死之身,这里云一个不推荐;

接下来是后手特化卡组,电子龙源数辉坏等统一说,数量可能增加,不需要兼容凤凰人,电子龙辉坏不怕凤凰人炸,都能轻松处理凤凰人,而且凤凰人后妥协场会变多,后手慢慢听人说书的时间也减少了,推荐玩;

接下来是常见报社卡组,雷滑/真龙/地中,数量大大减少,可以强行兼容凤凰人,但是也会被凤凰人炸翻,不推荐玩;

骚灵,等faker放出来至少两张吧,灵活的连锁回手与资源回收导致没那么怕炸,可以组,暂时不推荐玩;