三国志战略版指挥战法机制,三国志战略版指挥战法发动顺序

三国志战略版指挥战法机制,三国志战略版指挥战法发动顺序

一:优先级是错误说法

有粉丝留言说,游戏战法有优先级,被动优先级是最高的,不能被任何战法驱散,只有当锋摧决可以暂时封印,而指挥战法的优先级是第四级,同等级的指挥战法也不能驱散,所以满宠只能驱散主动战法带来的增益效果。

好像很多人有这样的观念,但这个观念是错的,满宠无法驱散其他指挥战法,和优先级无关。

花席做过很多观察,这游戏并没有优先级一说,这样认为的玩家,都是从其他游戏带过来的经验。

三国志战略版的战法是怎样的呢?

1:发动顺序

兵书→装备→被动→阵法→兵种→指挥→主动→突击

兵书是最先发动的,其次是装备技能,然后才是被动战法,而这只是发动顺序而已,并不是优先级什么的。

举个例子:

决水溃城战法,可以禁用【装备】效果。

当锋摧决,可以暂时封印【兵书和装备】效果。

当锋摧决:只能禁用被动、指挥战法

然而兵书、装备一起被禁用了。

2:优先级?

所谓的优先级,其实是指准备回合释放的所有效果,大部分无法被净化清除。

比如说,盛气凌敌的缴械效果无法被净化,但这和优先级无关。

举个例子:

盛气凌敌是指挥战法,无法被主动战法净化,然而程普的被动战法,依然无法净化盛气凌敌效果。

但游戏确实有一定的优先级,指挥战法、被动战法带来的效果,主动战法无法清除。

比如周瑜、郝昭的灼烧状态,虽然是战斗中才触发,但是来自主动战法的净化效果无法清除掉他们。而程普是被动,他却也无法清除郝昭的指挥战法。

所以,优先级高的战法,可以清除优先级低的战法,是个假消息。

花席的总结:

指挥、被动、阵法、兵种是同一个等级,

他们带来的效果无法被清除,

只有主动战法和突击战法低人一等,除了当锋摧决。

二:抵御和规避哪个更好?

花席认为规避更好,只不过规避只有准备回合释放,而抵御、虚弱可以在战斗中释放。

【举个例子】吕布与周瑜决斗

吕布连续对周瑜决斗2次,周瑜都闪避了,所以触发突击的机会都没有,而抵御伤害是能触发特效的。

有3个可以0伤害的效果,分别是抵御、规避、虚弱,这三个看起来相似但是有一些区别。

1:抵御

免疫一次伤害,敌人伤害=0

你打到我了,但我身上有护盾,免疫你的伤害,护盾破了,所以会触发伤害带来的额外效果和突击战法。

2:规避

回避伤害,敌人伤害=0

你打我,但我闪开了,你既然没产生伤害,也就不会触发其他效果。

3:虚弱

无法造成伤害,敌人伤害=0

你吃了泻药,手无缚鸡之力,打出的拳头一点伤害也没有,但你的特殊效果是会触发的。

抵御、虚弱都是无法叠加的,同样的状态会失效,而规避是可以叠加的,但他是非线性叠加。

三:什么是非线性叠加

花席举个例子说一下

左慈:35%闪避

士别三日:30%闪避

你正常是100%命中

【线性叠加】

[30%]+[35%]=65%闪避效果

【非线性叠加】两次闪避分别算

(100%×30%)+(100%-30%)×35%=54.5%

简化一下:

士别+(命中-士别)×左慈

30%+70×35%=54.5%

解释:

原本100命中效果,

减去30%闪避效果,

剩余70%命中效果,

剩下的70%命中,与35%闪避效果相乘,你实际上只有24.5%闪避效果。

70%×35%=24.5%

原本35闪避,只与剩余的70%命中产生反应,只等于原来24.5%的效果。

所以:

30%闪避+24.5%闪避=54.5%闪避。

非线性叠加,就是这么个意思。

四:奇正相生兵书有什么用

【兵无常势+奇正相生】

有粉丝问花席,为什么携带兵无常势的武将,通常都带奇正相生战法,最多20%-25%概率发动的连击,8回合也就发动1-2次普攻而已。

其实道理很简单,兵无常势需要3次普通攻击,才能触发一次240%谋略攻击后180%治疗率。

正常情况下,8回合的战斗只能触发2次兵无常势的效果。

而带上奇正相生后,不论他是第几回合触发,只要8回合触发1次,就刚好让兵无常势多打出一次攻击和治疗。

一个兵书,让你获得240%谋略伤害和180%治疗率,你带不带呢?

就算打不到8回合,但是让伤害、治疗提前一回合,大部分情况下都是好事,而运气好时可以触发2-3次,能让你赢得更早。