游戏王2022新卡组,游戏王永火卡组构建

游戏王2022新卡组,游戏王永火卡组构建

永火是一套以0手牌和从墓地特招怪兽为主题的卡组,诞生以来一直拥有很高的强度和趣味性,在2014年还拿到了一个世界冠军。

其本家3大核心均拥有霸道的1换2能力且没有卡名一回合一次,本家陷阱永火防护罩3速3色康且能被检索,压制力无以伦比。但随着手坑时代到来,永火因对手坑的抗性较差,兼容性几乎为0而无法再活跃在竞技之列,但以其优秀的系统,爽快的操作感,依然是一套非常值得一玩的娱乐卡组。

楼主本人小时候玩ZCG时就开始喜爱上永火,YGO和MD组的第一套牌也都是永火,属于是真爱粉。

1.厌倦了背公式展开,想玩随心所欲自由程度高,展开过程酣畅淋漓的。

2.我不想让对方玩游戏王,要么看我开始启动就投降,要么就面对绝望场再投降。

3.我想抽干那些对我丢G的人。

4.我想体验一次除外三个黄金卿的快乐,出来吧三叉龙! 1.我想轻松冲到白金1,永火综合胜率不是很差,但冲分会非常折磨,而且月初肯定是上不去。

2.先手没拿到很多时候就可以跑了。

3.拿到了先手发现一手怪/一手魔陷根本动不了。

4.对面卡手,自己已经想好了展开路线,轮到自己的时候抽上来一张怪把自己卡住。

5.不怎么怕增殖的G,却很怕灰流丽,锁鸟大宇宙人更是一击必杀 永火本家和本卡卡组中大部分的卡均为恶魔族暗属性,特殊的卡会标注出来。

1.永火死灵师 3星 0/2000 通招时转守备表示,一回合一次特招墓地里一只永火怪兽。

永火的运转核心,无脑的赚1,拉出来的怪兽还能发效果再赚,本身3星可以被升级转变/下拍/导游调用,还可以变成黑天使和虚空海龙,以及出6星白和三叉。下2是因为不需要上手,可以运转出来,而永火幻像和永火炮一次能复活两个,下2正好。

2.永火恶魔 4星 1800/1200 手牌为0时抽到可以特招;特招时手牌为0从卡组检索一张“永火”字段卡。

运转核心之二,同样无脑赚1,因为效果处理时手牌不为0效果不发,因此同时拉两个恶魔上来只能检索次。名字带“恶魔”可以被诡计恶魔检索。

下1-2均可,多了卡手。1效果50把大概能用到1次。用来配合死灵师反复横跳把卡组的资源全刷起来。在所有字段的本家检索卡中,可能是一回合能刷出资源最多的一个。

3.永火幻像 1星 0/0 不能从墓地特招。把自己解放从墓地特招两个永火怪兽。

首先是一星可以被一对一和下拍调用。其次不能只拉一个,墓地里只有一只永火的时候这个效果是不能发动的。最后解放自己是cost可以躲技抽,不过你拉出来的怪反正也不能发效果没什么区别。本家核心之三。

解放自己拉两个死灵师,死灵师拉恶魔检索1,发过效果的死灵师和恶魔link掉,死灵师2发效果拉恶魔检索1,这样就获得了4个link值+检索2牌的1换6(动画版天赐宝牌)。不能从墓地特招因此要通过除外来循环利用。

4.永火野猫 3星 调整 1400/0 可以丢弃手牌的一张永火怪兽从手牌特招。卡名一回合一次,把墓地一只永火除外来发动,这张卡的等级直到结束阶段上升1或者下降1。

永火运转的中转站。可以是2/3/4星,额外里的3张白怪全可以用它来出。可以变水机或者被水机拉出来。注意2效果的除外是cost。

因此可以实现发动效果除外幻像——效果被无效保持3星——和另一个3星叠虚空海龙拔素材特招幻像的高端操作。不过需要注意水机拉出来的怪是不能把效果发动。

5.魔界到现世的死亡导游 3星 1000/600 通招时从卡组特招一个3星恶魔族,拉的怪不能用作同调素材。

1变2的典范。一般用来拉永火死灵师变黑天使堆魔兽犀战士。3星支持升级转变/下拍。非常好用。

对面有灰100%会灰。导游通过基本等于对面无手坑。 1.永火贤者 2星 调整 400/800 主要阶段可以丢弃自己所有手牌。卡名一回合一次,手牌为0时被送去墓地可以从卡组将一只永火怪兽送去墓地。

一效果偶尔有用,二效果缺死灵师堆死灵师缺恶魔堆恶魔,都没有就优先恶魔,都有了就堆永火将军或者永火咒法师。2星调整支持水机,可以2+4出永火死亡恶魔,2+6或2+3+3出百目龙,2+3+4出三叉。

2.永火咒法师 3星 1200/900 0手牌时对方怪兽降800攻。卡名一回合一次,手牌为0时可以从墓地诈尸,离场时除外。

一个补点,3星主要的作用是叠虚空海龙,最大的作用就是名字带永火。

3.永火主教 4星 1000/2000 手牌仅这一张时可以从手牌特招。手牌为0时在墓地提供一次代破。

初动阶段的重要组件,用来被恶魔检索然后和恶魔叠no.60,然后就在墓地吃灰到这把结束。2效果大概30把能用到一次。

4.永火将军 7星 2700/1500 手牌为0时墓地除外自身,特招墓地两个3星以下永火怪兽,效果无效。

没有卡名一回合一次,但这个卡组也没有能用到两次的手段和必要。补点,常见combo时拉野猫和死灵师,野猫发效除外幻像,和死灵师叠虚空海龙拔死灵师拉幻像继续展开。

一般是初动不理想或者中途吃陨石/P头二次展开时才用到。偶尔做完了场发现场上没有本家怪了,随便拉两个上来开防护罩用。用到的时候不多。

5.永火军势 通常魔法 一效果解放一只暗属性怪兽,卡组/墓地拉一只同等级不同名的永火,效果无效。二效果墓地自身除外,回收墓地一张永火怪兽回手牌。但是不能在这张卡送墓的回合发动。

两种功能,一是锁龙蛇神弓和幻崩要求不同名怪兽,二是调用卡组里其他永火(咒法师/野猫)出来。这两个功能全都可以通过解放死灵师拉野猫实现,还能再通过水机拉出贤者,贤者送墓还能调用将军或者咒法师。偶尔会用到把巡警变成恶魔的操作。

6.永火防护罩/永火雷破/永火压制。

三张康放在一起。是用来给恶魔检索的算是终端。防护罩3速3色康最强,但要求场上有攻表永火怪。

永火压制只能康怪效,但在场上有永火怪兽的时候可以在覆盖的回合发动,可以对抗手坑,但尴尬的是解决不了导游吃灰,而导游吃灰是最伤的。永火雷破墓地除外1永火卡,炸1卡,不要求场上有永火怪兽。一般带一张防止斧王战破自己的永火怪兽导致防护罩发不了。

7.永火炮 一效果一回合一次从手牌送墓一张永火怪兽,二效果手牌为0时特招墓地两个永火怪兽。

什么叫限1的含金量!如果能带的话我也想带3张。 1.升级转变/下拍 解放场上一怪,从卡组特招一只同等级同属性,高/低一星的怪兽。

高power单卡,导游吃灰可以升级转变成永火恶魔。用过的永火恶魔可以变成死灵师。总之就是缺什么补什么,除了容易吃灰基本没什么缺点。

2.地狱公路巡警4星,1600/1200 墓地除外自身,特招手牌4星以下恶魔族。

永火公路巡警,强力辅助卡,弥补了本家没有的手牌拉怪能力。可以拉恶魔初动也可以拉幻像做大资源。没有卡名一回合一次,而且还支持同盟运输车。能被很多种方式堆下去。

3.炼狱的灾天 舍弃一张手牌,从卡组堆墓一个恶魔族。

约等于一个愚埋,缺什么堆什么。可以配合诡计恶魔检索永火恶魔。

4.魔兽犀战士 地属性 3星 1400/900 送墓时可以堆一恶魔族。

用来被黑天使cost下去,然后再堆你想堆的怪。

5.诡计恶魔 3星 1000/0 被战斗或卡的效果送去墓地时可以检索一只“恶魔”字段的怪兽。

唯一的作用就是检索永火恶魔,上手了等于手牌-1(甚至还不如手牌-1)。注意是被效果送墓才可以,炼狱的灾天和黑天使cost下去是不能发效果的,但黑天使cost魔兽犀战士再发效果堆诡计恶魔就可以了。

6.死苏/愚埋/一对一,限1的含金量。

注意一对一主要的作用是处理手牌而非拉一个永火幻像出来 很多都是常见额外,所有额外共通的作用是把场上的永火恶魔和永火死灵师送回墓地,捡一些有独特作用的说

1.锁龙蛇——卡组中仅有的3个手牌特招点之一,无可替代。4素材link主要用来找补点,如果升级转变/下拍/死苏都没用过或者动不了了可以出4素材找一找,都用过了3素材就行。

可以自排连锁C1恶魔C2锁龙蛇躲灰,但无所谓因为有灰早灰了还能等到到锁龙蛇都出来?

2.同盟运输车——用来堆巡警和将军。堆魔兽犀战士也行。注意除非本回合完全动不了,一定不要拉死灵师和恶魔!

这样你就会发现同盟运输车的隐藏效果。当回合不能link导致的卡场会比较麻烦,需要用别的手段处理。

3.永火死亡恶魔——处理同盟运输车的手段。曾经这个卡位是冰狱龙。同样是减少一个link值,永火死亡恶魔是本家卡,还没有一回合一次可以处理掉发了效果的炼狱的灾天,偶尔可以用来突破时械神什么的。

4. 永火龙 三叉龙——不下三叉龙的永火没有灵魂,再配上三叉龙的卡背和4月表三叉龙放二的消息,让人心情大好。本家唯一处理ip双穹的手段。携带虚空俏丽魔术师和防火龙也是为了回收三叉龙多次削手。

5.虚空海龙——唯一多次利用永火幻像的手段。没有卡名一回合一次因此带了两张。卡组中的墓地除外有百目龙一次和永火野猫一次,正好两张永火幻像 永火的最大特点和乐趣就是展开的不确定性,很难像很多卡组一样从起手就能看出终场。但有一条非常明确的核心思路和展开的三个阶段,以及一些常用的小combo。

核心思路:永火恶魔和永火死灵师反复登场攀link值、检索资源同时清理格子;永火幻像则是手牌——巡警/锁龙蛇特招上场——发效进墓——野猫/百目龙除外——虚空海龙再拉回场上的路径。

在这两条线的运行过程中,先用永火恶魔调度怪兽资源,怪兽资源调度完了刷5个红坑,再加上场上的神弓/防火/三叉削手完成终场。

展开的三个阶段:

一阶段:初动

核心目标清空手牌,把死灵师和恶魔从卡组送到场上/手牌/墓地,同时需要拥有一个能特招死灵师或恶魔的特招点:升级转变/下拍、地狱公路巡警、no.60,可以看出初动是非常脆弱的。

常用初动中最常见的是导游初动:

导游拉死灵师link黑天使,cost魔兽犀战士,魔兽犀战士进墓堆巡警,就拥有了特招点。炼狱的灾天和愚埋可以堆诡计恶魔检索永火恶魔,巡警效果跳恶魔。

检索永火主教,主教自身效果起跳和恶魔叠no.60,60拔素材特招死灵师,死灵师拉恶魔检索死灵师。no.60和死灵师link同盟车,同盟车给恶魔装备巡警,恶魔和黑天使link凤凰(可换任意出的来的link2),巡警除外特招死灵师,死灵师拉恶魔检索永火炮。完成资源初动。

这个combo用掉了两次手牌特招会导致幻像只能检索一只从手牌跳一次。手牌有任意补点能调动死灵师的补点都可以省下第二个巡警。初动阶段能不用同盟车就不用同盟车,因为过早损失两个link值会极大影响锁龙蛇的出场。

二阶段:运转,扩大资源

这一阶段的运转围绕永火幻像展开,同时应在合适的时机把永火死灵师变成永火野猫,从link轴转向同调轴。

上一步结束时场上拥有一个link2,一个恶魔一个死灵师和一个用不了的同盟车。巡警已经用完。这个时候如果出3素材神弓,会导致后面资源断档,因此只能先出锁龙蛇,然后永火炮拉双死灵师,死灵师1复活恶魔检索永火军势。

永火军势把死灵师变成永火野猫,野猫和恶魔做水机拉贤者,死灵师2拉恶魔检索永火幻像,此时场上格子会满,贤者和恶魔同调永火死亡恶魔,锁龙蛇特招手牌幻像。

永火死亡恶魔炸掉同盟车。幻像以外4怪link神弓,幻像解放自身拉双死灵师,开始围绕永火幻像做文章。基本就是野猫百目龙除外——叠出虚空海龙拉回来的操作。

三阶段:收尾

怪兽资源调度完以后,再特招的永火恶魔就检索红坑了,优先3防护罩然后1压制1雷破。如果前期有补点,这个时候可能还有巡警没有用,可以出第二个永火幻像,然后出三叉削手,防火龙或俏丽回收三叉再削一手。

终场是记得场上要有攻表永火怪,最好是两个防坏兽。然后就可以出一张康一张等对面投降

前面的展开可能看起来会很乱,整理一下就是:调度资源,墓地特招,出额外清理格子,用新调度的资源继续墓地特招这样的循环。额外能提供的有:

1堆墓(同盟运输车,基本只能堆巡警和将军)。

1手牌特招(锁龙蛇)。

2清格子(三栅极和永火地狱恶魔,专门用来清理同盟运输车)。

1运转(水机,白送1link值,而且拉出贤者可以再堆1墓)。

1墓地特招(no60)。

2除外特招(虚空海龙,基本用来拉幻像)。

看运转到哪里缺什么补什么就可以了。 1.高攻全抗,基本就是6000到临或者挖掘机。出no.60翻倍解,理论上能到8000攻(百目龙+同盟车4000),对资源要求极高。挖掘机需要同盟车给60装备然后60翻倍自己。

2.贴纸,敕命大宇宙可以导游出凤凰,技抽无解,直接投降,除非对面一个怪都出不来被1800砍死。

3.双穹,三叉乱解。

4.被坏兽/熔岩魔神吃掉了永火怪然后雷击了,只要不死,下回合永火军势回收永火幻像,还是能展开(不过额外可能没怪出了)先到这,想到再补。