王者荣耀怎么显示伤害,王者荣耀伤害显示怎么设置

王者荣耀怎么显示伤害,王者荣耀伤害显示怎么设置

相信不少玩家都曾在游戏中抱怨过英雄的伤害太低,经常打不出高额伤害。那么,你知道王者荣耀里面的伤害机制有哪些吗?不同的伤害机制又有什么区别?什么是暴击伤害?什么是真实伤害?带着这些问题,今天,小叶便和大家一起分享一下王者荣耀里面的伤害机制,希望对您的上分之路有一定帮助!

对于许多新手玩家而言,常常都搞不明白到底什么是真实伤害,也分不清王者荣耀里面的伤害可以分为哪几类。其实,不单是新手玩家,即便是一些老手,也分不清王者荣耀里面的伤害机制。王者荣耀的伤害机制可以分为三类,分别是物理伤害、法术伤害以及真实伤害。但这仅仅是一个大概的分类,它们之中又衍生出了一些非常有特点的其他伤害,就比如我们通常说的暴击伤害、持续伤害以及附加伤害。而且,不同的伤害机制,呈现的颜色也会不一样,那么,接下来便一起走进王者荣耀的伤害机制吧!

物理伤害

经常玩儿后羿、鲁班一类英雄的玩家会发现,这些英雄打出来的伤害呈现红色。没错,物理伤害呈现为红色,理论上,物理攻击越高,对英雄所造成的伤害也就越高。但是,在实战中我们需要考虑到敌人的护甲以及物抗,敌人的抗性越高,我们所造成的物理伤害就越低。这一点上,法术伤害也不例外,我们将会在法术伤害中详细阐述。

因此,面对敌人强大的抗性,我们就需要考虑出一些具有穿透效果的装备。穿透,他们就像一把把尖锐的武器,能够轻轻松松就破开敌人的护甲防具,让我们的伤害达到最大化。

穿透又可以分为两大类,一种是固定穿透,比如暗影战斧,他的被动能够增加58点穿透伤害,这是属于固定的穿透;另一种是百分比穿透,比如破晓,他的被动能够增加20%的物理穿透,属于百分比型穿透效果。

法术伤害

顾名思义,法师打出来的伤害,但有些除法师外的英雄也能打出法术伤害,就比如艾琳、庄周。我们通常在游戏中看到的紫色伤害就属于法术伤害,它的伤害机制和物理伤害大相径庭,区别就在于法术伤害一般需要用魔抗属性的装备来防御。

因此,在敌方法伤比较的情况下,我们就需要出一些带有魔抗效果的装备,最常见的魔抗就是魔女斗篷,这也是大家出的最多的一件魔抗装备。当然,并不是说出了魔抗就天下无敌,同样,我们也可以利用法术穿透来克制魔抗,也就是我们常说的法穿!

法术穿透,也可以简单地分为两类,一类是固定穿透,就比如秘法之靴,它的一个被动就是增加50点到120点法术穿透,属于固定穿透;另一类就是百分比穿透,比如最常见的虚无法杖,能够增加45%的法术穿透。

真实伤害

真实伤害可以说是王者荣耀里面伤害机制的顶峰,它可以完全无视所有的物抗和魔抗,但是,阿瑶的护盾是唯一的例外。在游戏中,真实伤害显示为白色,也就是说每次你看到的白色伤害都属于真实伤害。

在没有减伤或者免伤的情况下,真实伤害有多少,就能给敌人造成多大的伤害,所以说,这类伤害可以完全无视护甲和魔抗。真实伤害最常见的代表有吕布、貂蝉、马可波罗等,他们就非常克制牛魔、张飞等自带护盾的英雄。

暴击

经常玩儿刺客的玩家可能经常听到这个词语,高爆发、高伤害是暴击伤害的特点。所谓的暴击,其实就是英雄的基础伤害乘上暴击的倍数,来达到一次暴击伤害。

了解完暴击的定义,我们再来谈谈暴击效果和暴击率。这是两个不同概念的东西,玩家却常常把它们混为一谈。那么,什么是暴击率?什么是暴击效果呢?

暴击率,简单来说,就是触发暴击的概率,默认的是0%,没有上限,但猴子除外,猴子天生就拥有20%的暴击率,但初始只能造成150%的暴击效果。当暴击率达到100%之后,就可以保证每下攻击都能触发暴击了。而暴击效果,说白点就是伤害加倍的效果,暴击效果越高,产生暴击的时候伤害就越高,暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。

这里有个很有趣的小细节,王者荣耀中大部分英雄的初始暴击效果都是200%,只有猴哥初始暴击效果为150%,阿珂更低,只有125%。但是每个英雄的暴击效果的上限都是250%,这就是为何孙尚香的铭文要佩戴三个无双,原因就是三个无双可以增加10.8%的暴击效果,后面再加上无尽战刃40%的暴击效果,以及基础暴击效果,刚好能够达到250%的暴击效果。而我们的猴哥,由于基础暴击效果只有150%,因此就需要佩戴十个无双,利用铭文来增加36%的暴击效果,后面再利用装备来弥补暴击效果,尽量能达到250%的满额暴击效果!同样的原理,像阿珂、艾琳一类的英雄,也需要利用铭文来弥补缺少的暴击效果!

那么,暴击伤害是如何计算的呢?我们举一个例子来看,如果我们的基础伤害是1000,在250%的暴击效果下,就可以造成2500点伤害。但是,暴击又可以分为全额暴击和部分暴击,比如赵云的一技能、百里玄策的被动,就只能造成部分暴击,他们的伤害暴击后,最多只会计算100%的AD加成。相反,比如猴子、后羿、鲁班七号这些英雄,造成的伤害就是全额暴击,打出多少暴击就有多少暴击!

持续伤害

持续伤害是指在单次攻击后,仍然会对目标造成持续性的伤害,这种伤害每次在每个时间间隔末尾造成,在技能生效时为起始点。有些技能拥有一个初始伤害,这个伤害可能与后续的周期性伤害相同,也可能不同。

持续伤害的爆发能力虽然不是很强,但是它有着强大的消耗能力,最常见的代表有扁鹊,对于那些残血逃跑的英雄而言,持续伤害就是他们的克星!这里也有一个冷知识,除了装备和英雄自身的持续伤害之外,红buff也会附带持续伤害,这就是为什么很多英雄都抢着要红buff的一大原因!

附加伤害

至于附加伤害,就是在原有基础上可以造成更多的伤害,像马可波罗配合闪电匕首,他的子弹就可以打出物伤、法伤以及真实伤害,对于这个伤害,感兴趣的小伙伴可以自行去了解!

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