灰烬战线角色分析,灰烬战线角色强度排行

灰烬战线角色分析,灰烬战线角色强度排行

本次版本更新新增了战术学院,可以让DOLLS的职能进行升级,虽然升级是一件好事,但升级后不一定好用,也不一定能变强。

下面说一下每个职能升级后的改变和问题。

职能目录

内容按目录顺序从上往下

地面单位职能

游击

突袭

防卫

歼灭

伏击

掩护

火力覆盖

防空

哨戒

空中单位职能

侦查

空战

制空

对地

支援打击

轰炸

战略巡航


有问题的各位大佬帮忙点一下(〜 ̄△ ̄)〜

红色字体为升级后技能变化,另外补正只是名称变了,实际效果应该是一样的(暴论)

对地新增了一个强力攻击型buff

【破阵】,效果是攻击身上带有破阵buff的敌方单位异常状态必中,且大部分地面输出技能升级后对带有破阵buff的敌方单位有额外输出,目标装甲和机动-18%,持续到破阵结束,可以说对地输出能力全面增加。后面出现破阵以附加破阵和破阵效果加成简写,效果先在这里了解一下。

空战单位新增了一个【超高空】,减伤70%1次,增加了生存几率,也许以后空战直接猛冲完事| ω・´)。

此外还有几个新buff,但出现次数少所以这里不放了。

地面单位职能

游击(可以升级)

属性变化

↓↓↓↓↓↓↓

技能变化

分析

升级后增加了一点输出能力,核心还是标记技能,飞刀使用条件更改,但对ap消耗影响不大,如果游击职能用得多的升级一下性能总体还是提升的。缺点是装甲会变少,不过隐匿补充了这一个缺点,虽然需要消耗一些cp。总体体验上还是值得升级的。

突袭(建议升级)

属性变化

↓↓↓↓↓↓↓

技能变化

分析

输出能力全面加强,抢占了原本的防卫职能位置,防卫职能改得奇奇怪怪的。总之突袭直接升没问题。升级后坦的主职能。

防卫(可以升级,但建议先不升)

属性变化

↓↓↓↓↓↓↓

技能变化

分析

升级后刀不见了,但可以用专属。彻底成为远程防御特化角色,防刀,建议不升,要输出选突袭的技能组会更优秀,防卫先留着把主动刀好一点。

歼灭(建议升级)

属性变化

↓↓↓↓↓↓↓

技能变化

分析

输出能力全面加强,建议升级。

伏击(建议升级)

属性变化

↓↓↓↓↓↓↓

技能变化

分析

输出能力全面加强,生存靠隐匿,建议升级。

掩护(建议升级)

属性变化

↓↓↓↓↓↓↓

技能变化

分析

改了移动射击,但作用不大,可以升级,但输出最好指望专属,标记自身的负面效果就这点增益?除了属性增益其他就当玩具玩玩,依然废。

火力覆盖(建议升级)

属性变化

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技能变化

分析

全面加强,不管是属性还是技能,机动性加强了。(b4yyds,乌拉)建议升级、