迷雾侦探仓库钟表时间,迷雾侦探时钟怎么调

迷雾侦探仓库钟表时间,迷雾侦探时钟怎么调

ㅤㅤ鲨鲸长游浪不度,鱼龙潜跃水成文,大家好我是鲨鱼哥。感谢今日头条这次给我提供评测《迷雾侦探》的机会。

前言

ㅤㅤ《迷雾侦探》(Tales of Neon Sea)是一部由成都手领科技有限公司(Palm Pioneer)制作并发行的2D横版RPG解密游戏。

ㅤㅤ本篇评测鲨鱼哥将从【游戏本体】和【游戏世界观与剧情】两大板块对该游戏进行详尽的介绍与个人剖析。没玩过的朋友可以看看热闹,玩过的伙伴可以多多交流。

Palm Pioneer


【游戏本体】

ㅤㅤ关于本作的游戏本体,我将从游戏的界面与操作、画面、音乐、游戏性四个方面进行阐述。

一、界面与操作

1.主界面

ㅤㅤ一登陆游戏,一屏幕纸醉金迷的霓虹世界便映入眼帘:

充满pink色彩的迷雾侦探主界面

ㅤㅤ粉红色系的渲染风格,天穹顶上无数的光源与光束,映衬着高矗且闪耀的建筑群体。下方大桥上忙碌的车辆络绎不绝,一个显眼的【Magic Lady】招牌上下甩动着性感的身躯,无不洋溢着这个世界的快节奏生活与糜烂。

ㅤㅤ右下黄金分割点处,雷克斯和小黑猫威廉静静地站在一个高台上望着远方。雷克斯身上的披风随风飘荡,伴着近处不断被风刮起的灰尘,这里的沉寂和远方喧嚣的世界形成了鲜明的对比。

关于主界面的几个选项:

①新游戏:顾名思义,开始新游戏

②继续游戏:游戏采用全程自动保存的机制。基本上在重要节点都会自动保存,所以无须担心忘记保存的事情。继续游戏则是接着上次退出时候最近的节点继续游戏。

③章节选择:可以自由在玩过的章节和节点中进行选择,方便后期收集没有收集到的情报。

人性化的章节选择

④游戏设置:都是一些常规设置,其中刚开始玩可以看看“操作提示”(不过新游戏才开始时也会自动弹开给玩家看)。

⑤退出游戏:字面上的意思。

2.游戏操作

ㅤㅤ游戏操作相对而言非常简单而且容易上手:

①WASD或者上下左右主要用于移动角色或者在较大的空间中往上/下看。

②Q/E或者空格/回车,用于确定或者和场景进行交互。

③按住shift用于奔跑。

④ESC用于退出。


二、游戏画面

1.复古怀旧

ㅤㅤ本游戏的画面特色可谓是一目了然:2D像素复古风格。这样的画面非常复古,也使笔者十分怀念,回忆起了FC时代的各种2D像素游戏。

FC游戏《双截龙》

ㅤㅤ作为对FC时代游戏行业蓬勃发展的敬意,这一波情怀分我必须加上去了。

2.赛博朋克风格

ㅤㅤ提到本作,必提的一个词汇就是赛博朋克(Cyberpunk)。

ㅤㅤ首先,赛博朋克风格并不是单独来形容画面的,它是一个作品的内容、内涵与主题所决定的一种风格、一种文化、一种精神。至于它的内涵与所指,我在文章后面的板块中再进行详细阐述,这里我们只谈画面。

ㅤㅤ既然说到赛博朋克风格的作品,不得不提到我国的一位著名插画设计师——【手指断了a】大神,首先我们来欣赏一下他的几幅作品。

①著名的《头号玩家》之中国版海报就是他设计的:

②这是他绘制的一幅赛博朋克风格的成都:

③王者荣耀海报,来看看你认识几个英雄:

ㅤㅤ高科技社会、密集的建筑群、此起彼伏的霓虹灯与LED显示屏、在城市中穿梭的各色飞行器、黑压压的次时代观感,这些元素无不成为了赛博朋克风格画面的标志。

ㅤㅤ在《迷雾侦探》中,鲜艳的色彩对比、形形色色的机器人与人类共存的社会、昏暗的下水道、喧闹的风俗店街区、火炉与机械林立的工厂,无不诠释着这个赛博朋克风格的世界:

昏暗的下水道垃圾场

彩虹俱乐部

冷冰冰的工厂与熊熊燃烧的火焰

3.精致的画面渲染

ㅤㅤ虽然游戏只是2D像素画面,但是其画面依旧特别亮眼:

ㅤㅤ游戏使用的色彩对比强烈,而灯光多使用了柔和度偏高的渐变效果,营造出了一种梦幻的感觉。整个画面中硬朗的线条和柔和的灯光搭配在一起,不仅毫无违和感,而且还加强了笔者对该世界的代入感。

ㅤㅤ正因为有这么多优秀的画面元素,才组成了游戏中一幅幅精致漂亮的画面。甚至有人称,《迷雾侦探》的画面就是赛博朋克风格的《清明上河图》,可谓是赞誉有加了。

著名酒家:桔梗之屋

4.细节处理

①文化与科技

ㅤㅤ整个故事中的建筑风格倾向于美式城镇的风格,而整个城市中不乏各种中文、日文、英文的招牌,路上的行人来来往往,却是机器人和人类交杂在了一起。

ㅤㅤ这么多的文化元素搭配到了一起,却并不会有任何突兀感,反倒是因为世界观的原因完美地融合到了一起,说起来都有无比的奇妙感觉。而城市中五光十色的灯光,将整个世界渲染得饱含了属于这个城市的历史与故事。

ㅤㅤ最有趣的是,看似老旧的街道,当笔者用主角去打的的时候……一辆浮动力出租车从天而降!别提多拉风了!

走着!

ㅤㅤ

②喝醉了!

ㅤㅤ男主人在喝醉或者因失血而略有昏迷的时候,整个画面会出现轻微的晃动与模糊渐变的效果,特别像头晕脑胀时候的情形。这样的细节,也大大增加了人物代入感。

喝醉了整个世界都变得模糊起来

③我醒了!

ㅤㅤ每次男主人公醒来时,画面都会变得像人类该睁开眼一样,非常有心。

睡眼惺忪的雷克斯

5.性元素

ㅤㅤ整个游戏中也充斥着各种性元素,比如主界面上的那位身材出众的女性广告画,就彰显着本作富有内涵的事实。

ㅤㅤ而游戏伊始,我们在男主床头就可以发现一幅他很喜欢我也很喜欢的海报。

一幅钟爱的海报

ㅤㅤ而男主的客厅是这样的:

ㅤㅤ看到什么我就不说了,反正挺好看的,你说对不对?

ㅤㅤ我们再来看看男主生活着的街道:

ㅤㅤ右下角店面的门口,两管售卖AQ套的机器上赫然写着FU*K,而该店的名字为【无料案内所】。

ㅤㅤ这里鲨鱼哥必须给大家科普一波了:【无料案内所】是日文汉字,明面上的意思就是“免费介绍所”,实际上就是给客人介绍风俗店和姑娘们的地方,然而各种套路层出不穷,所以没老司机带路别随便进,会被宰得连裤衩子都不剩的哟。

日本街头的无料案内所

ㅤㅤ说到日本风俗街,就不得不提本作中最大的风俗区——奇妙街了,未来的风俗街会是什么样子?我们当然可以和主角去一探究竟了。

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