正确连招是321还是312?,典韦怎么玩连招技巧和技能顺序

正确连招是321还是312?,典韦怎么玩连招技巧和技能顺序

本人平平无奇的典韦玩家一枚,从菜鸡时期开始玩打野就喜欢上了这名英雄,上手简单,伤害爆炸,基本不用回家补状态。

到现在基本上也玩了一两千场典韦了,目前一万二千战力,还在打,分享下自己的思路打法。

目前打野t度排行

英雄定位及装备铭文选择

典韦,知名人下人英雄,经常被长相问题而被嫌弃,高端局因为强度也被嫌弃,拿出来会被队友质疑, 能不能打到高端局都是问题 。

唯一打野t5英雄,但在中低端局典韦是可以掌控雷电的战神,而且上手简单,因为全分段胜率表现而被纯削了大招伤害。

这个赛季野区改版利好典韦,典韦属于狂战士,站撸能力强,续航强,中后期爆发高,肉也有点吃不消伤害,但有着手短腿短的缺陷,还缺蓝,没有助攻和击杀相当于没有被动。

前期弱势,切c难,在高端局这些缺陷容易被无限放大,难以上场,但在中低端局这些都不是问题,玩好上个荣耀或者巅峰1800很轻松的。

铭文

铭文蓝色选择10隐匿,移速很重要,绿色选择10鹰眼。

因为是普攻输出,所以红色选择10祸源,可以穿插三个无双,但会溢出0.8暴击效果,我习惯带2无双出无尽,看阵容不出无尽的话就带10祸源就行了。

出装

出装详解

打野刀选择二级肉刀,为什么不出红刀。

肉刀灼伤效果可以配合典韦大招,让典韦在四级节点上更强,打肉也会更疼,且多加点血也能增加存活率,二级肉刀前期刷野速度更快,典韦前期挺重要的,出肉刀控好蓝,二级红刀好在叠层有cd,典韦很缺cd。

鞋子出完再出荆棘护手,为什么不先出陨星。

荆棘护手710块钱,160的护甲,30攻击可以帮助典韦更好度过前期,合成更平滑。

陨星1080块钱,45攻击,10%冷却,60物理穿透,属性很香,但是铁剑加迅捷长矛有一段空窗期,空窗期这时只有30攻击,6%冷却。

对面物伤多,或者局势逆风,鞋子出完直接反甲再出陨星黑切。

黑切出完出宗师,先买暴击拳套增加暴击率,宗师的属性契合典韦,而且移速对典韦很重要,论伤害能力当然无尽伤害更高,但宗师移速很重要。

最后一件选择无尽增加伤害能力,如果对面法伤高可出永夜守护。

为什么不出魔女

魔女也是可选项,选择永夜是因为小永夜法抗更高,只要710块,神隐斗篷要1020块,并且典韦血量也不低,出永夜守护收益还行。

二级野刀可换复活甲名刀,如果对面很肉,二级肉刀可升三级肉刀,对面不肉换三级红刀,团战站不住就三级肉刀多抗几下,想摸到对面后排也可出三级红刀,视情况而定,出了三级红刀可以把鞋子换复活甲名刀,出了三级肉刀把鞋子换了跑的有点慢,多半只能打打前排了。

另外对面法伤多别无脑出反甲,先出魔抗或宗师,护甲装视情况可选不详征兆和暴烈甲。

玩得好的老典韦,意识超过这个段位的,顺风局可以直接出肉野刀鞋子黑切宗师无尽。

这套也是常规出装,但强势期要等反甲出来以后,中期红刀叠起来有cd也不错。

技能用法

典韦技能很简单,自己看,不过多介绍,谈谈技能用法吧。

一技能加速一般用来跑图,我习惯冷却好了就用,强化普攻也可以增强伤害,对拼时对方有控制技能一般要后用。

一技能用后强化普攻是范围伤害,伤害范围比普攻范围大,强化普攻可以借助塔,兵,或其他敌方目标攻击到普攻范围外的敌人。

二技能,核心技能,减速敌方并获得吸血,高吸血有时能创造奇迹,如果能一直吸血也变相提高了坦度,打的时候可以边走位边a,二技能未命中伤害能力会大幅下降。

三技能,跳斩,开头像锁定或轮盘锁定,打团能跳c就跳c,不能跳就打前排,大招带来的真伤打肉也有伤害,实在切不了c的局可以出点肉打前排。

技能组决定典韦滚起雪球的话伤害很高,续航也强,不过手短也是硬伤,经济碾压的话能摸谁就打谁,肉也扛不住,肉不死也要少半条命,太逆风的局起不来纯废物,手短守不了塔,没位移腿短带不了线,技能还耗蓝严重。

典韦前期孱弱,高端局节奏快,没给你发育机会你就被压下去了,容易拖累队友,所以装备的话要尽量考虑前期。中低端局如果自信出输出装就行,来个反甲就差不多了。

打法思路

玩典韦第一条,刷刷刷。

不是让你一直刷野,而是要会刷经济,起节奏,经济来源有野怪,兵线,人头赏金,塔,龙。

扩大优势需要争夺的目标点有塔,野区,龙,典韦被动的存在,击杀助攻相当于多加了150金币,但人头是不稳定的点,击杀对方不只是为了人头赏金,也是为了让对面没法发育做事,把自己当野核打,尽量减少无意义的动作,时间就是金钱。

玩典韦第二条,死道友不死贫道。

极其缺蓝,很需要蓝buff,前期孱弱容易被当作突破点,因为没有位移容易死,减少死亡也是很重要的点,并非不能死,但要死的有价值,死一次容易掉节奏,被控野区就很难受,不死才能更好滚雪球或者发育。

后期打团也是最好先让队友先吃控制和伤害,不能吃到太多输出和控制,典韦比较怕控制限制自己输出和进场,也怕被风筝,而且出输出装容错很低,容易暴毙,你只有一技能加速和大招进场。

你用了一技能就没有解控了,而且接下来的追击逃跑都要靠一技能,实在切不到c位出点肉打前排,血量不健康时一技能退场,该退时就要退。

如果真的退无可退那就放手一搏背水一战,不要怂,流尽最后一滴血为止。

玩典韦第三条,该出手时就出手。

把握进场时机,进场时机多打打就有经验了,打对面要有目的性,要么击杀对方,要么是打残对面状态为自己下一步动作作铺垫。

比如争夺大小龙和buff或者其他地图资源,不打没意义的仗,算好对面技能和自己伤害,要多看小地图判断敌方位置,该打就打,典韦站撸能力挺强的。

前期

一般选择蓝开,对面阵容前期强势可以留惩戒防止被抢buff,一分钟河蟹随缘,我一般不拿,快速升四,对面打野中路露头可以看看他身上的buff。

这样可以大概判断他接下来要打哪个buff,抓哪条路,到四以后我们可以反蹲对面打野,能直接抓死也可直接抓,视具体情况而定。一般来说对抗路相对好抓,四级节点对抗路很可能会对拼一波。

这个时期尽量别死就行了,如果能换个对面c位也不是很亏,能抓就抓,不能抓就看情况开龙,典韦开大招四级刷龙挺快的。

中期

顺风刷经济的同时要压塔推塔,或者压制对面野区资源,但也别硬反野,如果被包,因为典韦没位移一般都是跑不掉的。

逆风手段不好守塔,尽量不要让自己死亡,能吃的野区资源和兵线都不要放过,尽量不要让自己经济太低,要找机会,找对方的破绽点。

后期

兵线处理和大小龙的争夺很重要,顺风的话上高地最后换上复活甲名刀,打完龙卡中线,等兵线进去配合队友推塔或者配合队友冲一波,拖到二十分钟纯输出装容错率很低,对面伤害也起来了不要随意就冲上去了,要配合队友。

大体思路是这样,但具体细节需要多实战才有经验,多看小地图判断对面位置,判断对面在干什么,判断对面下一步要做什么,典韦操作量不多,注意看你的思路和决策,要视战局而定。

先写到这,后续再补充,欢迎提问关于典韦的问题,欢迎讨论,水平有限且不会排版,见谅。

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