新版本树精卫士强在哪?,树精卫士出装备顺序

新版本树精卫士强在哪?,树精卫士出装备顺序

江湖传说,自古有三大隐形杀手。

无影无形

来无迹,去无踪

一击不中,则远遁千里,虽不及柯盖之勇,亦有隐娘之风

熟悉dota的各位想必已经猜到了,我说的就是

赏金猎人

力丸

以及PA

TA

POM

正确答案是 树精卫士 万树之王 远古森林的意志,永恒之树 自然的意志,简称大树

必须承认,对比另外两位隐身英雄,大树的名气确实太低太低了,低人气一方面来自于他的定位,另一方面来自于在之前很多版本里,其英雄强度的缺乏。打开max就能看到,不仅其使用率是倒数前十,胜率也是还不到一半。虽然不至于像某些英雄一样弟中弟,但也绝对不是什么简单划水好上分的英雄。

那么。为什么我要写这篇攻略呢?

原因就在于,大树是一个上下线差距没那么大的英雄,很适合某些新手朋友上手这款游戏。对于想要划划水轻松上分,或者靠大腿上分的萌系玩家都是个不错的选择,选择率少,只不过大多数人没有尝试过,思考过这个英雄。

电子游戏好玩在哪里?胜利的喜悦一定是最大的原因。可要说排名第二的,应该就是他能让你爽到!很多时候,能不能让你爽是评判一款游戏好坏的重要因素。在dota里面,能不能让你爽到也是一个英雄人气高低的决定性因素之一。你玩个大哥敌法,刷30分钟出山一波翻盘,舞台拉满很爽。玩个中单蓝猫,飘逸灵动,骗谜团大也很爽。某些玩家

玩个人马被四五个人干两轮也会很爽。而大树,作为一个定位集中在45,鲜少上3的英雄,能让你“爽到”吗?

能爽

下面,我来教你怎么爽

先从战略定位来说,大树这英雄一共四个技能(技能下文详细说),一技能是靠近树后隐身,二技能消耗治疗一体带减速,三技能全屏超远程治疗加甲,四技能团控。四个技能提供给大树的是个妥妥的后手型定位,先手也行不过需要跳刀这样的切入装。

尤其是一技能隐身和四技能被动,在没有bkb的前期和bkb时间短的后期,如果对面反应稍慢又没有后手驱散,你通过隐身缠绕—大招——隐身缠绕的操作可以将对面大哥或者关键点缴械缠绕大概七秒钟,这就是妥妥的核威慑。对方先手切入时,比如蝙蝠或者pa小鱼人这种,你的后手放大也是挽救战局的关键。你想想潮汐谜团小牛(团控大招代表英雄)还需要一个跳刀或者隐刀才能切入,你却可以靠着隐身神不知鬼不觉走到对面阵容中间先手,是不是很可怕?

再说其三技能树甲,全屏的施法距离,过硬的全类型伤害量抵挡和生命恢复,较长的持续时间和较短的cd,确实是支援神技无疑(尤其是加上25级天赋以后)除了给你方残血英雄之外,树甲这技能还可以加给建筑物,可以有效拖缓对面的进攻节奏,相信大家都还记得去年og战队的大树凤凰体系,为什么在那个一局超长的版本里,大树显得那么可怕?就在于其出色的支援与治疗能力,以前几天才有过的一场职业比赛举例:秘密对阵vp,ppy的大树让对方在并不弱势的情况下,15分钟才拔掉下一塔,让对方压制进野区的战略意图失败,前期节奏全无就可见其出色的支援能力。

然后是其隐身的能力作用,大家不妨想想其他的隐身英雄,乃至于只是有能力隐身的英雄都会有的一个操作:逛街或者叫游走。逛街是把双刃剑,一方面可以找节奏,抓对面落单英雄打信息做事业,另一方面如果迟迟没有战果,甚至送出好几个人头,那就真的很容易把自己打废,浪费了队友撑起的局势。

文章的开头我就说了,这会是一篇让新手朋友也能吸收的攻略。那为什么我要推荐游走这样的很吃队友和意识的打法呢?因为大树的游走成本较低(隐身成本低廉),安全性较高(前期对面未必到处做真眼就为了杀你一个五号位),而且更关键的是,树甲技能全屏支援让你就算纯逛街也不会白逛,队友被干了就奶队友,队友没被干就奶塔,反正也不破隐身。对面花费人力物力杀你队友,发现难杀到(前期树甲真的能顶不少伤害)推你塔,如果没推掉,下次再来发现塔又快满血了,一来一去你们这边局势就优了不少。(当然,维持这种消耗身上要带小蓝)

最后是寄生种子,伤害类型魔法,耗蓝不低,在前期中期后期,都不算一个很强力的技能。哪怕配上骨灰的伤害也不够高,大多数时候是作为减速(减速效果确实还不错)追杀技能,少数时候是团战搅屎棍。除非你是被迫占线,打三及以上,或者线上就大优才会主加,否则一般都是后面才加。

还有一个有a之后的神技,别名开图。

打到大后你方就是开图打,你一个刷新大招全图的野怪兵线都被清了,堪称打钱神技。

最有用的地方就是布置在肉山坑周围,这种视野没办法通过真眼清除,唯一的办法就是砍树。

打四五,游走蹲人奶妈型 主三副一 有大学大 后补二

天赋 :左右右左

非主流占线,打三及以上,主一(很猛)次二再三 有大学大

天赋基本不变 值得一提的是,如果对面有伐木机 风行 蝙蝠 兽王这种,可以考虑15级学左侧天赋。(我已经碰到好多次对面从对线开始就人手一把斧子砍树,中后期开团之前先砍树的局面,不得不说他们是真的狠)

下面来正经说下玩法

开局,推荐开雾去杀鸡。大树杀鸡有隐身安全,对面不易察觉。而且攻击力高,三分钟变鸟之前绝对是一击毙命的。出门装必带补刀斧 真眼和雾 其他的随意,可以买鸡也可以买吃树小蓝大药,看线上压力和你个人习惯。

先往外走几步开雾,免得时间不够你走到对面藏好

如果你是天辉,那么推荐走天辉中路,上高地,再往下过肉山门口,藏在树边上开隐身,再从夜魇一塔旁树林走入,在夜魇中路一二塔之间蹲好即可。(穿越塔旁树林时走入真视范围也不要紧,没有英雄或者小兵视野塔就不会攻击你)

如果是夜魇,则正好反转,上夜魇下路高地,下河道,过符点,在树边上开隐身即可。

然后鸡来了,平a 收获一堆666

这是爽点之一,只有多杀几次鸡,你才会明白为什么赏金先知这么招恨

​不管你是哪方,因为开了雾走得快,所以当你蹲好后常常可以对手过来插眼。先点击对方英雄看看带了几个真眼假眼,(如果带了真眼小心别被看到)然后?记得你开局买的真眼吗?

杀了鸡或者杀不掉鸡的话,反个眼也不错(一般来说假眼能自己反了就别客气,但是如果你方中单很惨,就赏给他把)

一般蹲鸡只蹲到三分钟为止(三分钟变鸟一击杀不掉了),不管成不成功都得回线上了,你方三号位已经扛了不少压了,t过去先给个吃树或者蓝啥的安慰下他。当然如果对面中单状态不好,可以考虑帮忙击杀一下,毕竟你是来自对手中单后方的偷袭,不低的伤害同时还有破隐的控制,但是只能做考虑,不是常规操作。

如果能顺利杀鸡自然没什么好说的,对面中单没补给没装备,你方中单都有同时说不定还有你帮忙反的眼,t边之后学树甲没事就给中单或者中塔加甲。这局你方中单九成是个优势对线,然后他就可以带节奏了。

如果杀不了鸡,有几种情况:

要么对面边路抢鸡凶,中单没人权,对面中单一样崩,帮忙击杀一下对面绝对内讧。

要么中路有意识,抗压不用鸡,和前一种一样

要么对面有人操作控鸡,躲着你走。

无妨,直接上你对面那个高地劫机,仗着隐身和隐身的移速,照样杀鸡概率不低。

但是到中后期,就不推荐追着鸡杀了。你不是赏金也不是先知,“树不擅长运动,你懂得”

笨重是你的特点,在逛街时看到了,顺手杀可以,专门去杀就没必要了,因为你可以有更大的作用。

接下来说对线期

T到边路后在树林隐身站好吃经验,赶快到2,然后开始奶全场的操作。

靠着高攻击力和破隐一击的缠绕打消耗也可以,反补己方小兵也可以。如果对面来干你,你只要稍微绕一下,卡一个树林阴影就能隐身准备下一次攻击了(仅仅0.6秒延迟和无法打断是在太强了,相比之前版本的被动站在树旁长时间自动隐身,且攻击打断加强了太多)

很快你就能买得起鞋,5分钟刷符之前提前去符点边上隐身站好,吃完符摸两个野怪,一般绿鞋(神装了神装了)就到手了,这个装备除了回血之外还提供高移速,对于笨重的大树在没有跳刀的前期能否放出好大是很重要的,简单来说就是给你赶战场的能力。

被你这么搞过几次以后,对面有三种可能

1. 买真眼干你,你对着爆眼,把眼坐在树林里,你可以靠隐身穿行其间,对面可不行。

记得开局要你买的补刀斧吗?发现对面真眼了立马砍掉。当你慢慢熟练以后还有一个办法,直接绕道对面塔后等着鸡过来,然后杀鸡。如果对面没集中注意力,没控好鸟,那就恭喜你了,这把已经赢了七成。

2. 补刀斧砍树干你,对面把你蹲的那一侧树木一颗颗砍掉,靠近兵线的全部砍掉。极其少见的情况,但是碰上了还真没什么太好的办法,大不了换线。对面砍树不干扰补刀的吗?(写到这突然想起来某人的名言,对面杀我不少补刀的吗?)四分钟以后回来又是一条好汉。

3. 对面啥都不做,弃疗。这个也要恭喜你,因为对面不舍得爆眼的话,这局你发挥空间就很大了。

对面靠拉野,断线的话,你就过去干扰,靠着高攻击力摸几个残血又值钱的兵或者野怪。对面带粉做眼抓你,就是你方大哥补发育的时候,血赚。而且能穿树的大树真的不好杀,就算被撒了粉,一左一右摇摆在树林之间,击杀难度max

这是第二个爽点,不管是恶心对面补刀还是恶心对面真眼,恶心到就是赚到(迫真)越恶心对面你的仇恨值就越高,对面 酱油就有大概率拖垮自己的经济干你。对面大哥也会浪费输出和发育时间来干你,你方大哥就是无解肥。

过了对线期就好办了,没事就放树甲奶人奶塔,打起架来就藏起来放大。利用你的两段控制把对面的输出和关键点照顾得巴巴适适。平时游走多带真假眼,带真眼是为了保护你自己游走的安全,开团之前也可以先做眼,保证自己的安全。

当年龙神曾经拜师于fy,得到六字真言:干人蹲人打钱

我没有fy那么大的本事,有一个四字真眼教给你们:

猥琐 贪财

猥琐 :

隐身的你就是威慑,力丸赏金为什么恶心?放技能都尽量隐身放,越安全越好。前期对线也不要傻傻的去和对面硬拼,你只要一点甲,攻击虽然高但是抬手太慢。如果不靠隐身的话,和一个两级的冰女对a都容易死。切记要猥琐,靠着隐身吃饭。因为,你超级脆。

如果是单控对面大哥或者输出的话,也请控完立刻隐身钻树。如果对面残血了,那好办,你的吸血种子追杀减速超强,你的攻击力也能很好的助攻“k头”。不要不好意思,你的等级决定着支援和控制的强度,你的装备意味着更好的视野。你的队友也会理解你的。

靠着隐身和树甲,团战轻易不能死,理直气壮的说就是em。除非是一换一救大哥,或者拿自己换对面大哥。不要指着团战上去锤人,真的不缺你那一点输出。做眼游走的时候死就死了,毕竟还能耽误对面发育,打到信息了。可是团战尽量不要死,幸存之后会有大量金钱经验奖励。大树本来打钱就弱,更遑论你是个5号位,真的要是等级又低装备又差的话,你的作用就会无限隐形可能还要吃举报。 还有一个小tip:前期的小规模团战,你先死的话可以买活救大哥,很简单站在基地放树甲就可以了,那一刻你给了他一个小龙心。就算没救到他也不能说你什么。

贪财:

大树打钱能力弱是事实,占线刷野能力也不强。除了极少数会出点金陨星的情况以外,gpm2.300是很正常的。所以在前期正反补和k头时一定要好好操作,你的补刀越好,对面就越难玩。毕竟本来钱就少,只有靠着认真补刀才能补足你跳刀绿鞋真假眼的消耗。玩大树的都知道有句话:不要想条傻狗一样出点金!因为当前版本节奏还是比较快,而点击是个持久作战,在前期你花2000多做个没有战力的点击,无疑是搞你的队友。打个比方,换成跳刀意味着几次好团控,换成骨灰护腕你可以加强一半的个人战力,换成眼可以铺半张地图。懂?贪财的另一层面意思就是:每一分钱都要花在刀刃上,爆眼除外,这是艺术。

接下来说说出装:

绿鞋必备, 护腕看情况出。跳刀意味着好的团控,但是对于五号位来说,前期很难做出来。前期输出不够,或者打架频繁的话骨灰变大骨灰可以考虑。圣洁吊坠是个很有趣的东西,经测试它的加成也作用在你的树甲上,对于全屏奶人奶塔的大树是比较有用的。对剑陨星都不是常规装备,但是陨星确实可以加速你的发育,单控,和磨塔能力,缺点就是贵,对于五号位有点难以承受。

很有钱可以憋A仗,比如一波团赢了,又摸到人头就可以买个散件存着。当然你也可以等肉山掉的a仗,提前和队友商量好了归你就行。

前期小蓝要常备,因为全屏加树甲还是挺费蓝的。

最后是阵容问题,

克制与被克制的英雄:

血魔:范围aoe太大,有捕捉残血敌人能力,攻击力高频率快

虚空:大招范围内隐形单位会现形 而且锁技能血克靠隐身吃饭的大树

赏金:标记太恶心,同为隐身系英雄 隐身条件比你简单,各方面都比你强 还能标记你

力丸:迷雾容易打断你的关键技能连招

兽王:破树大队一号 经常会出死灵书

风行:破树大队二号

大圣:大招范围太大 追杀能力强 总是在树上

神谕:q技能威胁大 前期法术爆发高

戴泽:死灵书威胁巨大

白牛:能跟踪你的位置 带粉杀你一把好手

炸弹人:伤害太高

屠夫:钩子很容易把你勾出来,接腐烂和咬单杀威胁巨大

伐木机:伤害高 破树大队三号

先知:破树大队四号 经常出紫苑

最讨厌的装备是莲花(反制你的控制) 宝石 三级小人书

除了以上这些,其他的英雄九成以上你都能吧他们恶心的不要不要的,信我

这就是第三个爽点,赢,我相信这是每一个dotaer最想要的,也是最爽的

那么一局结束以后,这样一个团队拉满,奶量拉满,真假眼包了,还有控制的大树会不会得到很多人的点赞呢?得到mvp都是平常事。

以上就是我的大树思路讲解,致力于让新手和懒人玩家都能学会一个新英雄,希望能给目前鲜少人玩的英雄大树做出一点贡献。

最后用一句火猫的语音来结尾:

学到了吗?