王者荣耀solo貂蝉克星,哪个英雄克制貂蝉1v1单挑

王者荣耀solo貂蝉克星,哪个英雄克制貂蝉1v1单挑

最近几天,已经不止一次有读者私信我,让我分析一下貂蝉的克制办法。

我特意查询了一下最近的数据。

在目前1350分以上的巅峰赛中,貂蝉的登场率达到了19%,而ban率为45.31%,在禁用率和选取率都如此之高的情况下,她的胜率依然并不低。

现在的貂蝉,从数据上来看,确实是恐怖如斯,一如当年那非ban必选的绝世舞姬,这个T0的热度也是货真价实。

但是到底是什么促成了这样的情况呢?貂蝉的克制办法又会是什么呢?

今天,剑风就带着大家来一次系统的分析。

貂蝉强势的真正原因

以往的一个英雄,若是能突然有数据上的崛起,那么通常都是因为受到了加强。

但是我们看8月11日版本更新里对貂蝉的改动。

这个改动看似是在平调貂蝉前后期,降低了一部分貂蝉被动真伤的法强加成,取而代之换成了固定的等级成长。

但实际上并非如此,我们再来看看当前版本比较流行的貂蝉出装。

目前主流的貂蝉出装,几乎每一件装备,依然还是法强装备.

经过我的计算,出两件法装之后,貂蝉的被动伤害就不如之前版本高了。而这也就意味着,目前主流的纯法强貂蝉打法,在中后期的能力都得到了幅度不小的降温。

但即便如此,貂蝉的热度依然越来越高。

还有一个大家一直热议的原因,是貂蝉的传说级限定皮肤,和王者X敦煌研究院的遇见系列的第三款——遇见胡旋的发售。

但实际上把貂蝉强势的原因归功给一个皮肤,这样得出的结论未免太过轻率了点。

第一,并非所有的貂蝉玩家,都会拥有并使用这款皮肤。

第二,没有任何的公告说明,貂蝉的手感被“优化过”,因此也很难从“手感”这个比较飘忽的层面上去论证,或是去类比当年百里玄策的加强。

所以,道理也就很简单了,貂蝉真正的强势原因,来源于版本的大环境。

能克制貂蝉的英雄们出场率变少,而被貂蝉克制的英雄出场率上升了,这必然会让貂蝉的热度大幅上涨。

这和生物中食物链的原理也是非常相似的,当一个物种数量开始变多,那么这个物种的天敌,也会开始增加。

当前S25版本,由于对抗路原初法阵已经被广泛利用,打野前期蹭线并不会压制线上经济,战坦的数量相较以前也显著增加,包括我在内,很多人都开始加入了战坦大军的拥抱。

而貂蝉克制的英雄,往往是也那些爆发未必很高,但身板必然足够坚挺的战坦英雄。

因为貂蝉的减速、真伤和生命回复效果,同时集于在她的被动印记中。

战坦英雄的扎实身板,通常都是来源于抗性和续航能力,仅仅反伤刺甲一件装备,就能给自己堆叠400的物抗,有效降低物理刺客和射手们的伤害。

但我也和大家说过,英雄们的魔抗成长机制,是很奇特的。

绝大多数的英雄都是只有50点的基础魔抗,和每一级8.5的魔抗成长。

而为了提高自己对脆皮的威胁能力,很少会有战坦在前期就把魔女斗篷、永夜守护、破魔刀等防御装备做出,最多也就只有一件110魔抗的抵抗之靴,仅此而已。

因此,具有法伤+真伤、2技能的无法选中位移,以及90%减速黏人能力的法刺貂蝉,毫无疑问,会成为骄傲的战坦们的最大克星,一旦带起线来就很难对付,甚至有些貂蝉,都已经开始主动打起了对抗路。

这就是貂蝉强势的秘诀,战胜了他们,貂蝉也就自然会成为版本炙手可热的英雄。

针对貂蝉的优秀策略

掌握了强势的原因,也就更容易去制定针对的方针。下面剑风和大家讲讲针对貂蝉的优秀策略和人选。

1.直接Ban掉

最简单的办法,也是最有效的办法。但是有的朋友可能会担心,如果自己ban掉貂蝉,会不会被队友嘲笑或者指责。

我给大家提供一个建议。

首先,开局看自己是先手选还是后手选,如果是后手选英雄,可以直接ban掉。

如果先手选英雄,就先查看队友的常用英雄是否有貂蝉。如果没有貂蝉,继续直接ban掉,毕竟貂蝉这个英雄很吃熟练度,如果为了让对面选不到而玩貂蝉,那和来练英雄的也没什么区别,不如直接禁了。

如果队友常用有貂蝉,就询问一下队友是否要玩。没人玩继续直接ban,有人玩,再放出来给队友去选。

但ban位并非绝对保险,对局中总会有不小心把貂蝉放给对手的时候。这个时候千万不要着急,我们的对策,依然还有很多。

2.使用张良/东皇

东皇和张良的技能,拥有的是王者荣耀里最强且没有之一的控制效果,压制。

这个效果几乎是无解的,净化和解控效果完全解不开,能破解的只有打断效果,或者提前死亡。

相信我,没人会喜欢被压制效果控制,哪怕你是个玩坦克的。

这也就促使他们成为针对能力最强的两个英雄,热度也是水涨船高。

两个人都是具有弱点的,但如果遇到敌方一手选貂蝉,能选压制就尽量选压制,没什么好说的。

张良的弱点是惧怕长手英雄,惧怕频繁的控制打断自己的大招,比如墨子2技能的炮击。

而东皇的弱点是惧怕消耗,害怕在吸人之前自己的血线就直接残了,这会让他的威慑力大大降低。

同时,两人在使用压制时,切忌身边没有提供输出的队友,否则一旦压制结束貂蝉存活,等待自己的,只有死。

3.长手的射手

貂蝉是具备位移技能、无法选中机制和净化能力的。

这意味着什么呢?

貂蝉擅长躲避技能。

貂蝉克制短手英雄。

貂蝉能解除印记。

输出靠技能且很容易躲避的英雄,首先排除,即蒙犽、百里守约。(这两个英雄的技能命中有点玄学成分,想打貂蝉也是可以的,但是有的难。)

伤害主要靠标记、印记的英雄再次排除,如马可波罗、李元芳。

而伤害依赖自动追踪的普攻的其他射手,则都对貂蝉有所克制。

另外再给大家推荐一件装备。

那便是逐日之弓。

纯法强貂蝉,畏惧的是爆发和长手,这些都是能够对她进行制裁的。

后期的刺客=短时间瞬间的爆发。

后期的射手=长时间稳定的爆发。

后期的射手+逐日之弓=长时间远距离稳定的爆发,貂蝉必然是会害怕的。

4.司空震

司空震对貂蝉的限制是很明显的,主要原因和射手是差不多的。

开大状态的他直接具备以雷霆击碎黑暗的能力,和一般的战坦并不相同,既具备长手,又具备狂暴+大招的瞬间爆发,同样也具有连续位移能力和频繁控制能力,完全不虚貂蝉。

5.宫本武藏

宫本武藏绝对算是貂蝉的克星之一,我不和大家开玩笑,基本遇到貂蝉,我选出宫本武藏打野,必然会有75%以上的胜率。

首先宫本武藏的大招是自身无法选中且会自动瞄准的,直接就会落到貂蝉的头上开始输出,瞬间爆发很高。

另外,官方的技能说明没有的是,宫本武藏在开启大招之后,无论是原本的普攻距离,还是强化普攻的距离,都会获得显著的提升,完全具备与长手英雄一战的实力。

同时,宫本武藏的1技能会挡掉貂蝉的1技能和2技能,一旦貂蝉不能立刻叠起语花印的印记,就没办法对宫本进行限制,可谓是天克。

我个人的建议是,一定要出第二套暴击流出装,在最短的时间内把她解决掉,她惧怕的是爆发,和貂蝉战斗时间越拖对你越不利。

另外要在貂蝉开2技能之后再放2技能去追她,因为宫本一旦断2,就会进入全额CD(2技能穿过敌人会减少50%CD),相当于卖了个大破绽,在不断2的情况下,追着砍即可。

6.盾山

如果说其他英雄对于貂蝉只是部分克制,那么盾山对于貂蝉,就是纯纯的天克。

这个英雄就是为了制裁子弹技能而存在的。

貂蝉的技能不能命中,就没法叠起被动,叠不起被动,不仅没法触发真伤和减速,就连最基本的生命回复都没了,自己又脆又没输出,直接失去作用。

盾山一旦选出,貂蝉直接就会感到无比的痛苦和绝望,基本上整局都会很难受,更别提一个打五个了,直接粉碎她绝世风华的幻想。

但很可惜的是,比起选貂蝉,选到盾山更加困难,因为通常已经被ban掉了。

7.制裁之刃/梦魇之牙

制裁和梦魇作用是降低恢复能力,也就变相等于直接降低貂蝉的肉度,直接降低了队友击杀貂蝉的难度,对集火输出的要求也没有那么高了。

但这种针对类装备,在敌方有多个回复英雄时才尤为关键(例如貂蝉+蔡文姬+司空震)。

只有一个貂蝉的时候出它会有些亏,要看貂蝉的发育状况而定,如果这局对手貂蝉实在是没起来,而且阵容整体回血能力不强,那么制裁梦魇也没必要出。

有关貂蝉的针对方案,就先介绍这么多。

总结

今天和大家对貂蝉目前强势的核心原因,以及貂蝉在对局中的克制策略进行了讨论和分析,希望能帮到大家,让大家在遇到貂蝉的时候,不再那么慌张和困扰,能够做到心中有数。