版本热门的破舰者流打法思路,lol螃蟹上单S11怎么出装

版本热门的破舰者流打法思路,lol螃蟹上单S11怎么出装

在英雄联盟里面厄加特是重做非常成功的英雄,因为从原来的辅助流玩法,变成现在的半肉型上单英雄,多的是一份成熟稳重,当然并不是说他本身不灵活的意思,而是说他打团的作用更为明显了,而现在由于被动的不断削弱,厄加特想要打伤害真的是太难了,那么再装备的不断更替下,属于螃蟹的一套装备体现到底有没有呢?

其实,这一直是一个问题,就在设计师明知道他的关键性缺点还不改时,终于在最近螃蟹迎来了他的“救命级别”改动!

具体内容:针对q技能蓝耗降低10点,从原来的80降低为70点,并且冷却技能前期降低2秒,后期依然是8秒,别看这小小的10点蓝耗和2秒的冷却,但是大大的增强了螃蟹前期的作战能力,而螃蟹的致命弱点也正是前期的80点蓝耗。

要说,螃蟹前期的主要伤害来自于哪里,被动?好像打不中别人也摸不到,那么e技能?又是一个控制技能很容易丢空,那么w技能呢?加不到三级根本就是废,唯一有一个手长又能打控制减速伤害的就是q技能,可是他的蓝耗却又高得离谱,滑落至T5级别都是轻的

现在的天赋选择也一直是个谜,q技能丢5个就没蓝了,we技能又太废,出个征服者完全打不动人,所以蓝耗这点问题真的是影响了很多,可是如果改版实装后,螃蟹彗星流打法将再次出现,q技能的蓝耗将不再是问题,q技能从前期的5个直接上升到可以打7个,前期480点蓝耗根本不再怕。利用减速和彗星的伤害加成,q上去就是100血非常恐怖。

可以说蓝耗的问题是救了螃蟹的命,天赋玩法也找到了,接下来就是装备了,属于厄加特的神话装备其实早就不存在了,挺近被废后,螃蟹怎么打都是铁憨憨级别,十分不灵活,那么就在这基础上增加更高的坦度才是关键。

装备上第一件就出破舰者+九头,神话提供的10%的加成毫无用处,而且还拖节奏,而破舰者这个版本有了100点生命值的加成,也可以说是属于版本的装备,而螃蟹也是唯一一个第一件就可以出破舰者的英雄,单线上打爆对面加上小兵的加持,破塔十分容易并还很难打,带上tp后偷塔还是参团都十分有利,螃蟹的新式玩法也就此出现。

当然还有不少玩家也表示:螃蟹目前如今只要装备找到就能翻盘,其实螃蟹这个英雄本身并不适合版本,要回血要位移他都没有,唯一一个破塔可以参加一下,可是对面来抓又很难一打多,所以螃蟹的增强并不是一个版本的事情,加上破舰者的优化,螃蟹走上单带的路线其实已经非常不错了,要比之前毫无配合的螃蟹来说,起码多了一个明确的方向,而那个时候螃蟹在乎更多的就是伤害方面的问题了。

对此,你认为螃蟹这个英雄到底怎么加强才会再次热门呢?

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