云端问仙属性怎么选择

在能够打满时间的情况下,即不会被boss打死,否则御伤属性也应同时增强:

暴击伤害>破伤(+仙攻)>力道>破御>洞察>>暴击

1.暴击伤害:不动明王天赋5秒内普攻必暴击,7个主动招式加5个被动的减CD可堆至20%以上,即不动明王的天赋可全程覆盖。在普攻必暴的情况下,暴击伤害百分比发挥的空间就相当足。它的来源只有两个,功法和命格,满豪迈命格技能就行,即44.8%;由于洞悟功法的存在,堆到绝对满还有一段时间,门派功法参悟值够是可以做到,即暴击伤害可达600%以上。这只是方向,这样做更有利。以割裂为代表的持续伤害,并不吃暴击伤害,仅仅就是有招式伤害的释放那下可能会暴击,之后的持续状态(流血伤害)不会暴击。这也充分说明,当功法属性被嫖满之后,普攻流就开始起步了,而水割则收益很小。但水割仍然是属性门槛最低、续航最强的体系。

2.破伤:即伤害加成,这个肯定是任何套路普遍适用。来源相对较多,功法为主,命格、丹药、仙缘有一部分。周末礼包丹囊里的破伤是没有上限的,每周买的氪佬没有尽头。没有必要氪金追极限,功法、命格、仙缘里面的足够了。 仙攻,即成仙后伤害加成,只有五品功法里面有。五品功法人人门槛一致,纯靠时间攒就行,效果未定,聊胜于无。

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3.力道:就靠自然增长的即可,主要来源就是功法,力道功法靠时间攒参悟值全部堆满90重,解决一切攻击类属性问题。不需要刻意氪金花任何代价,去纯堆力道或者根骨这种基础属性的作用越来越低,或者说越来越被稀释。目前300年左右的情况,已经是非常好堆属性。

4.破御:影响击破敌方防御,什么意思,从它的对立属性拆招理解。个人看法,拆招实际上是一个概率事件,它的具体表现就是抵抗,抵抗能够降低一部分承受伤害,己方拆招比对方破御越高,拆招抵抗概率越高。反之,己方破御比对方拆招越高,不被抵抗的概率就越高。总之,参照第3条上面说的,力道功法全都升满90重,解决一切问题,不需要琢磨理解,概率事件白费功夫。

5.洞察:就是命中,MISS同样的概率事件,堆不堆都是洗脸,力道功法的附带品。

6.暴击:明王天赋一点,玩普攻流,刀刀暴击,远离洗脸。