战双帕弥什七实角色分析介绍

战双帕弥什七实脉冲的机制让她是个兼顾秀与上限的存在,无伤对与会玩脉冲的人来说简直是轻轻松松。脉冲的伤害则是一个循序渐进的过程并且可以做到持续输出,因此并不适用与快节奏的战区,下面小编将全面说明战双帕弥什七实角色分析介绍。

战双帕弥什七实角色分析介绍

战双帕弥什七实角色分析介绍

角色定位:近战

输出模式:物理/元素混合伤害、元素抗性、位移、欺负、穿甲弹

操作难度:极高

整体来看,七实无疑属于上限极高的结构。会玩的大玩家往往会给可爱的新玩家进去一会儿的视觉,然后炫耀一下怪物,毫发无伤的死去。在不熟悉的玩家眼里,脉冲只是抛个红消黄消输出,然后用蓝消伤害。根本没有S结构应该有的牌面,可以称之为战争双滑板鞋。

其实脉冲的三大技能和杀伤都伴随着位移效应:红消精准锁定怪物推进、,黄消加速命中、才跃入空中,甚至无敌的超远杀伤位移和伴随的飞行效应,都注定了脉冲是一个需要指挥官依靠极高的连环操作,围绕其多级位移特性制定战术才能大放异彩的角色。

战双帕弥什七实角色分析介绍

技能介绍

技能加成方面,个人推荐在可用资源有限的情况下:优先黄点满,次要红点、蓝点不需要,其余必须杀,被动点满。

首先介绍红消,用链锯把敌人向前推进。第三次淘汰时,身体伤害转化为火灾伤害。

脉的红绝伴随着长距离突进,类似于近战闪避后的一般攻击。而且这个尖刺会因为攻击判断的关系自动锁定敌人,这样目标就不会丢失。所以杀死第一个感染者后,可以利用红消快速冲向下一个敌人,既可以节省时间,又可以增加容错率和清怪流畅度,从而减少失误和不必要的伤害。

黄啸作为奇石系列的主要输出手段,也是技能伤害最高的信号。其效果是在砸之前跳到空中做360度的扭转,而物理伤害也会在第三次消灭时变成火伤害,形成火圈造成额外的火伤害。有了其他信号,就能做出好的COMB。

黄晓的锋砸伴随着短暂的位移,但可以忽略不计,不仔细观察很难找到小的;而三次灭火形成的火圈距离会比单次灭火和双次灭火更远,可以用来打击边缘损伤,弥补了脉冲在一些尴尬情况下被诟病的“短手”情况。

最后,消蓝也是脉的核心技能。虽然提倡不需要加一些点,但它是围绕着Pulse所有技能发展起来的魔法技能。效果是脉冲原地旋转,对全身的敌人造成伤害,同时可以给自己加一个盾来抵抗伤害。盾牌存在五秒,同时可以获得争霸的效果。至于这种霸权是持续五秒还是只有盾存在时才存在,就不得而知了。欢迎其他指挥官在下面评论区指正。

开启蓝消时,脉冲会得到一个瞬间加速(相当于全方位位移),可以快速改变位置离开战场,也可以瞬间进入战场命中爆炸伤害,还可以转置避免伤害然后用红消和黄消进入场景输出。脉冲的机制是不断利用这三种技能的位移来改变自己的位置,利用自己的力量在敌人的阵中进出七次。

怪物被破甲攻击时,可以被技能许立打断,而脉冲蓝消除实际上是小范围无死角的aoe伤害。在被一群怪物包围的时候可以用来打断很多怪物的许立技能以保证它们的存活率,在蓝消的过程中可以移动,所以这个用的好可以取消很多怪物的许立,用的好就无敌。

蓝消伤害不低。当怪物身上只剩下最后一点血的时候,可以使用蓝消变身一个死怪物,快速出现在下一个怪物面前。如果利用好这个,可以节省时间。

最后,是杀戮。杀脉相当于万金油。它结合了接近、逃脱、旅行和无伤害的技能。同时也是能开启输出模式,充当c核心的脉冲。

杀戮者的能量消耗不高,可以节省三次爆发。合理使用大招避免伤害,开启蓝红黄三色输出模式,是打好脉冲的第一步。

同时,用脉冲杀死隐形敌人时,会自动锁定怪物,冲向隐形敌人。这个技能可以看穿隐身。

战双帕弥什七实角色分析介绍

意识搭配

极限输出流脉冲的玩法

①五星意识套推荐:4爱芙+2莫扎特,给莽输出就完了

②六星意识套推荐:4阿呆芙+2莎士比亚

③极限输出流六星意识套推荐:4汉娜+2阿呆芙