战双帕弥什宣叙妄想活动攻略

宣叙妄想是战双帕弥什近期新上线的一个活动,玩家通过活动可以获得大量丰厚奖励,很多玩家都想要知道战双帕弥什宣叙妄想活动要怎么玩,小编为大家带来战双帕弥什宣叙妄想活动攻略。

战双帕弥什宣叙妄想活动攻略

一、注意事项:

1.目前结局只开放到第五章吹笛人之死,剧情党打完这个结局安心等18号

2.玩法是常驻的,商店也没写时间限制,大概率可以每天完成每日任务慢慢换,比较推荐只做每日任务,最后清清主线任务。(不排除库洛玩文字游戏活动结束后把每日任务关了)

3.首通第三关需要到帷幕之后点解锁第四第五章的流离荒岛

4.第三关打龙多修脚,打到50-60血会自动剧情杀

5.第三关发现怪刷在对面可以周围转一圈找镜子,有可能在背后或者边缘,通过镜子可传送到对面

6.18号难度大幅下调,不是喜欢玩的建议18号再刷,反正18号才能换最后20片赛琳娜

7.已知卡关bug:

1)第一关小怪第三波有概率刷不出来,遇到了重开

1)第二关小怪有概率隐身无敌,遇到了重开

2)第三关关底龙有概率不动+无敌,遇到了重开

3)第三关镜子可能刷不出来,遇到了重开

8.看到辞本就拿,会轻松很多

战双帕弥什宣叙妄想活动攻略

9.帷幕之后强烈推荐先点出招募次数提升,开局三个人会简单很多

10.排演场推荐每个流派先点3级,提高初始等级,流派推荐看第三部分。

二、奖励统计

每日任务1000*n

势力任务2000

主线任务10000(通关一次噩梦难度5000)

帷幕之后1400

挑战任务4000

排演场每个流派升满给400总共2800

补偿5000

按一个月算总共是55200

通关一次通俗270左右,40分钟

通关一次精通500左右,60分钟-90分钟

特殊全换完需要56200

普通材料累计3000

每日和任务全清一个月左右换完特殊,目前来看肝的收益极低。

接下来是没什么用的流派详细介绍,也是写的最长的部分hhh,每天打每日的玩家可以退了。有什么问题可以评论区问~

三、流派详细介绍

1) 整体情况介绍

流派技能分两种:

四个主动:分别在普攻、三消、超算、大招时触发,各流派有属于自己的机制(比如浪漫的锐矛,民族的闪电球)。

若干被动:强化属性伤害和流派机制伤害。

总共7个流派 火物雷暗冰五个属性各一个+两个真实伤害,两个真伤流派各有两个全属性通用的强力被动

巴洛克:基础攻击力+45%、换人cd-30%

古典:最终伤害+15%、开局10s最终伤害+40%

五个属性流派每个流派有一个全属性通用的被动(不列出了,自查吧)

值得强调的是,流派跟角色属性没有绑定关系,纯暗队也可以选一套浪漫流派(物理)照样输出爆表,绝对比选表现流派(暗)的伤害高。

个人感觉流派技能比构造体输出高多了,后期构造体就是轮切触发流派技能的工具人。特例:真实流派,靠冰阵回球给角色打伤害,也强力

2)搭配思路

由于各流派之间基本没有联动效果,各玩各的,所以我一般选择4个主动技能全选同一个属性流派(带对应作品)+真伤流派被动补强的思路。

前期优先把四个栏位填满(不一定是想玩的流派,后面可以替换)和强力被动(想玩流派+真伤流派),具体优先级是

普攻=三消>超算=强力被动>大招

二选一有想玩流派就选,没遇到想玩流派就选真伤流派,四个槽都满的情况下真伤只选被动,全是主动就跳过不选。

3)流派推荐

以输出速刷为主,不考虑生存和辅助作用,统计了各流派的5级普攻的伤害倍率和cd

印象流派(火)1400 cd8

浪漫流派(物)17507

民族流派(雷)16809

表现流派(暗)400 10

真实流派(冰)140020

巴洛克流派(浮游炮)1500 10

古典流派(能量体)3200 30

两个真伤流派还没开放排演场,不考虑作为主输出流派

【流派推荐修改1.0】

物理=冰>火>雷>暗

用流派技能输出选浪漫流派,倍率最高,一个锐矛暴击40w你值得拥有!

用角色技能输出选真实流派,配合冰阵消失给三消的被动,可以让冰露、雷薇等角色无限三消爆发!

感谢评论区大佬指正。

不推荐主暗,很刮痧。

【非常实用的小技巧】:普攻、三消、超算、大招四个主动的cd是分角色独立计算的,所以可以一个角色打一套普攻三消然后立即切下一个角色普攻三消,可以无视cd连续触发两轮主动,爆发极高。