我的世界基本的模式以及指令的相关介绍

小编这次为大家系统的介绍下我的世界的几种游戏模式和一些常用的指令,感兴趣的可以一起来看看,希望对大家有帮助。

首先,我们先来认识一下MC的4种游戏模式(是4种而不是3种),这个设置就算小白也知道吧(啥?你不知道?去面壁思过!)。在生成世界的界面可以轻松找到这个设置。

默认是生存模式——就是大多数人一直在玩的……这个Lz不多说也不必多说了吧……默认关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,当然这些设置都能自己调整。  再换一下是极限模式,这个很少有人玩,真的!不因为什么,只是因为这个模式死亡后会删除……没有多少人会去尝试删除的滋味0、0 并且难度为困难,怪物会增强,各种伤害也会增加(这点MC1、5以后会更加突出)。并且!一定要注意的是,在困难模式,僵尸可以摧毁木门!这就^@*&%$……强制关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,除了生成建筑可以改剩下都不能改。  然后是著名的创造模式,这个模式通常都是用来自己建筑,搞红石神马的,瞬间破坏方块,无法死亡(除非掉进虚空……),无限资源……默认开启作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,且全部都能自己调整。下图为创造模式的物品栏。

最后就是很少有人知道的“冒险模式”。不要联想到植物大战僵尸……这个模式只能通过在开启作弊的情况下输入“/gamemode 2”或“/gamemode PlayerName 2”才能进行,大多数都是在进行RPG时才会使用。

这个模式的Wi-ki页面存在太多错误,但是某些还是正确的,为此甚至还去修改了个别条目。这个模式用手无法破坏大多数方块,但是可以用相应工具破坏。但是玻璃、作物、火把等却可以正常破坏并掉落,剩下的与生存模式基本无异。

无法破坏泥土方块

其实,只要不是太没经验的人都知道,MC有晴天、雨天、雷雨天3种天气。大多数时候都是晴天,没见过的请自动面壁。然后就是雨天。雨天特征:天色阴暗,下雨,雨能浇灭火焰,亮度-3(即白天太阳直射亮度为12)。

然后就是恐怖的雷雨天。雷雨天特征:天色阴暗,外部无亮度(即使是白天),下雨,打雷。如果你或生物被雷打中会造成5颗心的伤害+着火的火焰伤害。雷击中任何方块都会造成该方块着火,但大多数时候都会被……下的雨浇灭。

不理……只要你不打它它就不打你。但是碰到高压JJ……雷雨天不可出门,即使是白天,阳光直射也只有7的亮度,若树下在也足够让怪物自然生成,但是无论白天黑夜,打雷时都可以睡觉= =。

需要注意的一点是,沙漠永远不会下雨……并且针叶林(有雪覆盖的森林)不会下雨而是下雪。下图为针叶林的雪景(很漂亮……)

最后再说说MC的设置页面。在主菜单以及游戏的暂停菜单都有个“选项、、、”点击进入设置页面。

音乐和音效不用说了吧……鼠标反转?估计只有鼠标有问题的才会用。鼠标灵敏度……Lz调成超速结果直接眼花缭乱晕倒了TAT最低速直接慢的不像样= =所以就这样不用改啦!

视野这个有用,设置越高看的越多,周围的东西越扭曲……

难度这个特别有用!和平不会生成怪物,当前存在的怪物也会消失。如果不想没怪,简单适合小白,困难适合大虾。触屏模式这个由于Lz还是老台式直接无视啦~(惭愧ing)

视频设置有很多东西可以设置。图像品质若是高品质,树叶会有透明效果。能见度决定了MC游戏的雾量,设置越高对电脑要求越高。平滑光照除了超级老牛机以外都建议开启。3D效果是红蓝的,有红蓝眼镜可以开开。视角摇晃总之不建议开启。界面尺寸建议中或自动。云开不开无所谓,但是开开不是更有点现实意味么……颗粒效果建议全开,全屏好像没几个要吧= =

然后是按键控制。没多少人去改,但是小白可以看这个熟悉操作……

剩下的不说了,还有个更重要的设置——更多世界的选项!这些选项在创建世界后无法修改,So,一定要提前设置好!

种子决定了一个地图的地形,你可以用一样的种子重复玩一个同样的地图。游戏中可以用/seed命令获取当前地图种子。

世界类型有3种,默认,超平坦,巨型生物群系。超平坦94一望无际,啥都没……可以自己调整层面设置。一般超平坦都用作创造模式。巨型生物群系是另一种“一望无际”——一望无际的沙漠,一望无际的草原……所有生态系统大小好像是6倍还是4倍啊……作弊这个小白建议开启,等下说。奖励箱会在你的出生点周围生成一个箱子,里有生存前几天足够的装备、食物等,箱子周围还有4个火把。下图为一个奖励箱。

如果雷打到JJ周边的范围,JJ将会变成高压JJ!高压JJ的爆炸力达到了一个很恐怖的地步……算了不去想了。如果雷打到猪周边的范围,猪将会变成僵尸猪人(不科学……)。僵尸猪人倒是简单,直接。

作弊常用代码:

/gamemode (0/1/2)         0为改变游戏模式为生存,1是创造,2是冒险

/time set (时间值)          设置时间

/seed                获取当前地图种子

/weather               设置天气及其持续时间(持续时间可选)

/give (玩家名) (物品ID) (数量)      给某玩家指定数量的物品

/tp (玩家名) (X坐标) (Y坐标) (Z坐标)  传送