我的世界路痴开启死亡不掉 然后把基地建在复活点

我的世界的地形生成都是随机的,周围相似的环境很多,这也增加了路痴玩家回家的难度,如果把自己的基地建在出生点附近,这样即便床遗失了,也可以在基地复活,然后把游戏死亡不掉落打开,这样在探索完地图,直接死掉就可以回到基地了,不需要损失任何东西。

众所周知“我的世界”是一款硬核的3D游戏,这也就意味着,一般情况下,不会有“上帝视角”,对于一些喜欢“迷路”的小伙伴来说,是非常不友好的。

再加上“我的世界”的地形生成都是随机的,周围相似的环境很多,这也增加了路痴玩家回家的难度。当然,也有一些解决版本,每次出门探险的时候,记住自己基地的坐标,然后想要回家的时候,打开“F3”查看坐标就可以安全回到自己的基地了。

不过对于一个喜欢“偷懒”的路痴来说,这还远远不够。把自己的基地建在出生点附近,这样即便床遗失了,也可以在基地复活,然后把游戏“死亡不掉落”打开,这样在探索完地图以后,直接“死掉”就可以回到基地了,不需要损失任何东西。

MOJANG设计的村民的时候,采用“随机”的理念。然而正是这一“特色”,却“坑害”了无数的村民。众所周知,村民都拥有自己的“交易条目”,不过一旦出现“劣质”的交易条目,村民面临的可能就只有两条路。

而且,这两条路都不是好的选择。“短痛”则直接丢进岩浆,因为害怕提升交易价格,所以伪装成一场“意外”无疑是最好的选择;“长痛”则是让村民与僵尸为伍,搭建一个“村民转换器”,让村民不断的变成“僵尸村民”。

在单机游戏中,我们其实可以勾选“随机宝箱”,这样在进入游戏的时候,在我们附近,会刷新一个“箱子”,这样不仅拥有了一些前期必备的工具,还有一个箱子跟4个火把。

在玩服务器的时候,有时候进入服务器,也会有“新手礼包”,当然里面的物品,一般都是最简单的一些工具,不过重点不是这个,而是后面的“收费礼包”,玩家充值点券以后,可以获得“萌新套件礼包”,而这里面的物品,就比较“诱人”了,所以一款免费获取物品的单机游戏,在服务器的包装下,摇身一变就成了“圈钱”的工具,并且还真的有很多萌新,乐意去充钱。

在“我的世界”中,每一种怪物都有自己的设定,比如比现实的体形大出百倍的“蜘蛛”,在游戏里的习性,也比较的特殊。白天的时候,它会变成“中立”生物,而在夜晚,则会攻击玩家。

不过即便是在白天遇到蜘蛛,玩家也会毫不犹豫地干掉它们,不仅能够获得一些战利品,更是为了报夜晚的“一箭之仇”!

JAVA版本更新了1、19快照,玩家都在忙着研究,快照的新内容,尽管不是正式版,但也很乐意,把自己的存档升级上去,当然记得“备份”一下。游戏中各种新方块,也是玩得不亦乐乎。

而基岩版似乎也不甘落后,不够更新内容有些“不尽人意”,并没有同步java版本的内容,而是更了一个“铜号角”,也算是圆了玩家的一个梦,“山羊角”终于有作用了,而且据说这次更新,最倒霉的还是“两栖生物”!