原神胡桃带暴击头还是爆伤头?

原神胡桃带暴击头还是爆伤头?

一、原神胡桃角色定位;火元素长枪角色,持续高频站场输出、高倍率爆发技能、自我治疗。0命机制已然完善,1命完全体,由于技能倍率高,且自身为反应优势的火元素属性,胡桃比较适合与其他队友触发元素反应进行搭配输出。不过自我素质优秀,也可以与魈类似进行持续站场输出。

原神胡桃带暴击头还是爆伤头?

二、原神胡桃圣遗物选择(非6命)

1、魔女:综合伤害最高,反应加成强力,且支持元素爆发、血梅香。

原神胡桃带暴击头还是爆伤头?

2、夏祭:绑定钟离。舍弃一定的伤害,换得站撸的资本,伤害以普攻重击为主。无法加成元素爆发(没得核爆),词缀上:元素充能价值变低。

3、渡火:纯火流(打反应很不稳),舍弃火元素人上人的蒸发、融化红利。对于一般的火伤角色, 这是非常不可取的,但胡桃凭借其高数值的优势,可以这么玩儿。但不推荐。

4、角斗士:不加成重击伤害,偏过渡、散搭使用。

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三、胡桃圣遗物主词缀选择;

1、生命时钟 暴击率头(暴率武器就暴伤头) 火元素杯子。

2、副词缀:暴击率 > 暴伤 ≥ 生命值% ≥ 精通 > 攻击力% ≥ 充能 > 固定生命 > 固定攻击,暴击率优先级远高于其它;固定生命收益一般,远不如百分比生命值。